影視動漫是學什麼的啊,影視動漫學什麼啊?

2022-01-11 06:31:10 字數 5705 閱讀 2668

1樓:cgwang王氏教育集團

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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:願玖安

專業概況編輯

影視 三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3d動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和製作軟體的增加,三維數字影像技術擴充套件了影視拍攝的侷限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦製作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節變化而節省時間。製作影視特效動畫的計算機裝置硬體均為3d數字工作站。

製作人員專業有計算機、影視、美術、電影、**等。影視三維動畫從簡單的影視特效到複雜的影視三維場景都能表現的淋漓盡致。

影視動漫欣賞

2專業課程編輯

動漫作品

a學段1、計算機操作(基礎、安裝、網路基礎);2、office辦公自動化; 3、美術與設計創意基礎(素描);4、美 術與設計創意基礎(色彩); 5、藝術欣賞

培養階段目標

1、掌握計算機操作基礎和日常辦公軟體的使用

2、掌握素描人物形體和色彩運用

b學段1、美術與創意設計上冊;2、美術與創意設計下冊;3、二維場景設定; 4、二維角色設定;5、動畫運動和運動

規律; 6、動畫指令碼、鏡頭語言知識; 7、photoshop影象處理8、painter圖形設計;9、flash動畫設計與製作

培養階段目標

1、深入的藝術鑑賞力和美術表現;

2、紮實的空間構成和動畫效果表現能力;

3、嫻熟操作各類平面、動畫設計軟體的工作能力;

4、具備動漫場景和角色設計理解力和藝術效果呈現能力;

5、瞭解動漫行業設計製作、行業管理知識和實踐經驗。

c學段1、3ds max三維設計與製作;2、maya三維設計與製作基礎; 3、maya影視高階動畫;

4、maya高階角色動畫;5、premiere數碼影視編輯;6、after effects數碼影視合成與特效;

7、combustion高階影視後期合成

培養階段目標

1.具備電影、電視影視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等**的製作崗位 上,從事拍攝、編輯合成、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫理論研究; 2、具有綜合應用知識解決問題能力、具有現代影視廣告策劃、製作能力、具有初步電視片製作 能力、具有三維動畫製作能力 [1]

影視動漫是學什麼的啊?

影視動漫是學什麼的啊?

3樓:安徽新華電腦專修學院

動漫行業,是文化產業的重要組成部分,是21世紀很有發展潛力的朝陽產業。動漫影視專業的發展領域主要有三維動畫、產品演示、模擬三維動畫、片頭動畫宣傳片。同時,目前網際網路行業熱門專業還有有軟體開發,電子商務,電子競技,平面設計等等,看你個人興趣,選擇適合自己的專業學習吧!

4樓:大漠

影視動漫要學的東西很多,比如,影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影像畫面設計、vray渲染設計、視聽語言、人體結構、動畫原理與鑑賞、角色與場景設計、平面與色彩構成、影象處理、三維設計、多**技術合成等等。

5樓:江西新華小賴

動漫遊戲,或動漫人物的建模

6樓:江西新華電腦餘

主要學習內容如下

主幹課程

動漫技法、角色造型設計。

專業課程

素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫指令碼、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視後期合成技術、遊戲策劃與製作、計算機制作等。

影視動漫是學什麼的啊?

7樓:葉孤書雁

影視動漫也就是影視動畫,需要學習角色與場景設計、肢體結構與動態分析、運動規律等知識,不過,影視動漫一般有三維動畫和二維動畫之分,兩者所要掌握的具體知識還是有所差別的,因此,學習前,需要先明確自己想要學習的方向,才能確定需要學習的知識。

8樓:你敢跟神囂張

動漫行業,是文化產業的重要組成部分,是21世紀很有發展潛力的朝陽產業。動漫影視專業的發展領域主要有三維動畫、產品演示、模擬三維動畫、片頭動畫宣傳片。同時,目前網際網路行業熱門專業還有有軟體開發,電子商務,電子競技,平面設計等等,看你個人興趣,選擇適合自己的專業學習吧!

9樓:越來越富成為岳父

這是一個在大海里和海邊的故事,滿目的藍色看著很舒服,隨便一截圖都可以當桌布。從春秋五霸到戰國七雄,再到後來更加複雜的羈絆,每個人都有自己的抉擇和歸宿。「要是沒有喜歡上她,就不會那麼痛苦了。

」全劇一直瀰漫著淡淡的悲傷,看完之後久久不能釋懷,雖然很虐,但是收穫的更多是感動。裡邊的**很出色,以至於看完番很久以後只要**響起都會被感動到,甚至會流淚。大愛氣勢恢弘的《船祭之歌》,優美的《三片葉的花結》,憂傷的《擦肩而過的心》等等歌。

10樓:三星

軟體3dmax maya ae特效 操作電腦 搞軟體的

影視動漫學什麼啊?

11樓:長沙新華電腦學院

主要學習內容如下

主幹課程

動漫技法、角色造型設計。

專業課程

素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫指令碼、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視後期合成技術、遊戲策劃與製作、計算機制作等。

12樓:匿名使用者

影視動漫專業主要是學影視動畫設計、遊戲美術設計等技能,注重學動畫藝術與技術上的結合!!

影視動漫設計是什麼,學什麼?

13樓:先鋒科教

這是兩個概念,我們常說的動漫包括漫畫繪製,動畫製作,漫畫是完全的美術繪畫領域,動畫和影視有些交集,比如後期的特效和剪輯,也要學習三維設計軟體。

影視後期包括剪輯,特效,合成,欄目包裝等

14樓:新華遲暮

影視來三維動畫涉及影視特效

影視動漫是學什麼的啊?

15樓:石家莊新華電腦學院

影視動畫主要學習的課程有:影視動畫概論,動畫表演,肢體結構與動態分析,運動的原理與規律,視聽語言,動畫原理與鑑賞,角色與場景設計,影象處理(photoshop),三維建模(maya),燈光和渲染(ue4),影視剪輯技法(premiere),後期處理與合成(after effects)等。

16樓:雲南新華電腦學校

現在高薪行業比較多,熱門的電子商務、平面廣告設計、**網頁設計、室內裝修設計、電子競技、軟體開發、大資料、航空軌道、動漫遊戲製作等都是就業情景好,薪資待遇高的行業。

17樓:匿名使用者

影視動漫是一個綜合性的專業。因為他不僅需要你有一定的繪畫技巧,還需要你有一定的計算機基礎。所以如果你想學習影視動漫,必須把這兩門課程學好,才能在以後的工作中得到重用

18樓:魔子陵

一般是學習幾種動畫軟體的操作。但是想學好,學精,你還得有一定美術基礎,文字編劇知識。

19樓:奔向星辰大海

影視動漫是學動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,瞭解影視及**領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。

20樓:淡藍色

影視動漫專業主要學習影視動畫創作的基本理論和基本知識、影視動畫設計及製作,影視動畫片的編導能力和初步的創作能力,旨在培養具有較高審美能力和藝術修養的應用型高階技術人才。

21樓:郎夢雨

影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3d動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和製作軟體的增加,三維數字影像技術擴充套件了影視拍攝的侷限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,影視三維動畫從簡單的影視特效到複雜的影視三維場景都能表現的淋漓盡致。影視動漫設計師是指具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高階技術應用性專門人才。

從事的主要工作包括:計算機動畫設計能力、數字聲像合成能力、計算機動畫製作及影視後期製作能力。

22樓:你敢跟神囂張

主要學習內容如下

主幹課程

動漫技法、角色造型設計。

專業課程

素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫指令碼、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視後期合成技術、遊戲策劃與製作、計算機制作等。

23樓:長沙新華電腦學院

電腦學校裡有這個專業的試聽課

24樓:朋辰釗

影視動漫需要學習的內容可以概括為三個方面:美術知識、理論技巧以及軟體知識。

1、美術知識

影視動漫需要學習美術知識,包括色彩、構圖、透視、素描、線稿等,此外,還需要培養一定的藝術審美能力,這一點可以通過欣賞專業的動漫作品培養。

2、理論技巧

影視動漫需要學習的理論技巧有影視動漫原理概論、視聽語言、故事寫作、肢體結構與動態分析、運動原理與規律、光線與影調、角色與場景設計、影視剪輯技法等等。

3、軟體知識

不同型別的影視動漫,需要掌握的軟體有所區別,首先,影視動漫都要學習使用photoshop進行影象處理和繪製,用premiere進行後期剪輯,以及用after effects進行後期合成和特效,其次,根據製作原理不同,二維動漫還需要學習的軟體還有flash、retas、toon boom harmony等,三維動漫則要學習3ds max、maya、cinema 4d、blender等軟體。

影視動漫是學什麼的啊?

25樓:山西新華電腦學校

photoshop基礎平面技法、illustrator圖形設計、maya三維設計與道具制、zbrush軟體雕刻技術、maya影視動畫製作、after effect數碼影視合成與特效等等。」

26樓:

如果是大學學習的課程的話,就相對比較全面了,其主要課程有:影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影像畫面設計、vray渲染設計、視聽語言、人體結構、動畫原理與鑑賞、角色與場景設計、平面與色彩構成、影象處理(photoshop)、三維設計(3ds max)、多**技術合成(premirere)、電腦繪圖(coreldraw和cad)、三維動畫特效(maya)、影視編輯(ae)等。

27樓:江西新華豆豆

影視動漫專業以影視制bai作流程為主線,通過室內設計、電du視包裝、影視特效、電視廣zhi告、動dao畫短片、高階角色動畫例項,系統的學習動畫原理、建模、材質、燈光、骨骼、動畫、特效合成等模組。並以國內外各種實戰專案為例項,對學員進行全面、系統的專業培養訓練,有針對性的培養能適合各種規模的公司的專業的模型師、材質燈光師、渲染師、高階動畫師等。

什麼是CG動漫影視設計師啊,學動漫設計與製作可以找什麼工作

cg動漫影視設計師 不是你想的這麼簡單 如果是大學的話沒有什麼很好的前途 雖然是學的都差不多 但是離社會需求的那些遠遠不夠標準 做影視方面的那些,最少都要去廣告類公司待上一年,這個是學軟體的最好途徑 如果是辦的班.8成以上的都是騙人 在學校學的一節課 外面能上4 5節 不是講的細 而是拖時間而已 如...

動漫設計是學什麼的,動漫設計到底是學什麼

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動漫設計和影視動漫有什麼不同嗎,影視動畫和動漫設計與製作有什麼區別?

影視動畫專業復 藝術類 培養目標制 培養具備影視動畫藝術設計專業的基本理論 基本知識 基本技能,具有從事影視動畫編導和動畫設計工作能力的應用型人才。主要課程 動畫概論 動畫素描 動畫色彩 設計表現 數碼圖形 數碼攝影 影視動畫造型設計 影視動畫場景設計 影視動畫運動規律 影視動畫分鏡頭繪製技法 計算...