1樓:匿名使用者
借用別人答案..呵呵
第一個影響3分命中因素的就是"時間":不知道大家發現了沒有,有的比賽裡.一些得分後衛可以投進十幾個3分.
就那我來說吧.最高一場得分47分,3分球得分45分.命中率18投15中.
其中12個3分球連續命中.最後連對方的中鋒也無奈出來投3分,但是更誇張的是,他在發球的時候3分也可以命中.原因很簡單,那場比賽有3分.
所以不論什麼職業去投.命中的機會都比平時大很多.當然後衛.
特別是得分後衛的命中就更大了.(當然,這也要建立在對方防守隊員很菜的前提下)同樣,有很多有經驗的後衛玩家發現,有些比賽怎麼投也投不進,就連無人盯防也是不進,那個時候就沒有3分,所以無論你怎麼加倍的努力3分,命中都是很差.平均4-5個才能進一個.
那麼在這裡,有人就會問,如何看有沒有3分......至於這點.希望大家不要罵我.
答案是憑經驗.但是可以給大家,特別是新手教一個速成的方法,很準的.觀察對方後衛3分命中.
如果對方後衛在一個人盯防的同時,很輕鬆就將3分投進,那麼80%都有3分.(很輕鬆的意思就是,距離3分線有一定距離,例如發球點。或者入籃的時候,直接命中,沒有在擦板)那麼你在下一局發球的時候,就可以擺脫防守隊員進行3分,結果往往都有命中.
這就是大家經常可以看到,2方後衛在同一場比賽的時候,連續進3分的原因.當然,如果後衛在無人盯防的時候,投出3分還不中,就是說明這個時候沒有3分,那麼就勸你還是好好的突破分球,去打2分吧.
第二個影響3分命中因素的就是"空擋":作為一個出色的"3分"得分後衛,如果想要有3分的進攻話,那麼就是要先學會如何巧妙的跑動,拉出空擋.當然,這點還要有一個很好的組織著來配合完成.
當第一的因素"時間"存在的時候,你又可以拉出一個空擋.我可以保證80%都可以命中.那麼這個時候就大膽的出手吧.
享受對友發給你的good job呵呵.如果對方隊員盯的你很死的話.或者對方是一個很會蓋毛的玩家的話.
那麼為了不要錯過3分時段的大好時機,最好和對友來一個巧妙的當差.將對方防守隊員擋在外面.眼睜睜的看自己的3分入籃.
這種感覺**於在對方中鋒頭上灌籃的快感.當然要注意的是,當差遠沒有拉空擋3分的命中高,所以還是希望玩家巧妙的跑動,拉出空擋來3分.
第三個影響3分命中因素的就是"感覺":所謂感覺,就是按"d"投籃鍵的感覺.很多玩家都說:
"哪有那麼誇張,d鍵按的時間長短還影響著命中"?呵呵.....如果有機會的話,問問那些高命中的後衛.
或者自己去訓練場去試試."d"鍵按到死,和"d"鍵輕點一下,投籃出來的效果都是不一樣的.所以,玩家有時間的話,多去訓練場.
練習練習.畢竟磨刀不勿砍柴功......如果能夠良好的掌握各個不同角度"d"鍵的感覺,以及帶球忽然急停3分按"d"的感覺,那麼也可以去彌補一下你的"空擋"時機.
這也就是為什麼.在有3分的時候,一個組織後衛投不進3分,而一個得分後衛頻頻命中的原因.
最後一個影響3分命中因素的就是"能力":在這裡我是如此將能力放到最後一位,是因為我做過一個實驗.我讓我的朋友用我的24級的得分後衛.
我自己用一個10級的後衛.我們兩個1v1.全部3分.
無防守,無干擾.結果是我12投8中.他12投4中.
因為他以前練的號是中鋒,更本沒有3分的經驗.
以上就是我總結出的一些關於影響3分的命中的因素.其實我很反對一些玩中鋒或者前鋒的玩家.拼命扼殺後衛3分.
尤其是一些玩家,比賽一直不讓後衛3分.就算在好的空擋還是要2分.非要等到比賽快結束的時候,並且落後很大的分數,才瘋狂讓後衛3分.
其實那個時候往往已經沒有3分的時機.因為比賽的趨勢已經到了對方的手裡.當然這些玩家也是很少數的.
我知道他們為什麼如此怕後衛3分.原因很簡單.是有一些沒有大腦狂頭3分的後衛,但是那些都是沒有經驗的後衛.
如果你們有機會和一個經驗老到,出手就中的得分後衛一起配合的話,你會發現.不論是你們落後多少分,你們都不會有心理負擔,因為他知道該何時出手,並且命中.3分這把雙刃劍,只要掌握的好,完全就可以提前結束對方的比賽.
讓對方鬱悶之死.我的好友名單裡,能加我好友的,都是因為我的3分沒有讓他們失望過.
好了,就說這麼多吧.最後也在奉勸一句後衛的玩家們.3分的命中不論在高,也高不過中投和上籃,所以,如何能夠打贏比賽.
2分還是關鍵的關鍵.街頭籃球是一款進攻性很強的籃球遊戲.那麼當兩對的進攻都很強的時候,拼的就是防守,拼的就是穩健......
祝願廣大後衛玩家看了這片文章後,能夠提高自己的3分命中,也給咱們後衛的3分爭口氣.呵呵....
2樓:匿名使用者
我也不怎麼玩g,就玩到20級就沒再玩了,簡單說2點空位是必須的無論是否給你擋了,你前面1個身位不能有g2個身位不能有c。
nice pass可以增加命中。
然後就是壓線,壓到3分線上投命中高很多
再次就是投的時候方向鍵要按籃筐方向,例如你在籃框正面就上+d還有幾個特殊情況也能增加命中不過不是正途。新手不要學習一個就是別人蓋你沒蓋到,在你出手的同時看他就差一點就要蓋到了,這時候十球九進。但玩不好就是送帽小分隊。
a倒別人再投容易進,但沒有背2的時候,基本當了一盤a神就要被t。
3樓:匿名使用者
主要是靠節奏,需要練習一段時間,比如帶球跑多遠,投籃時按d的時間長短,都決定了投球的準度,有人說a倒別人投的時候準也是建立在節奏的基礎上的,a倒人後大多要跑幾步,再加上空位,命中當然高。在有人貼身防守時準度最差,大約一個半身位時防守人對自己投籃沒有影響,這時要摸清對方是想要蓋冒還是想要防突破,free投籃技能是不加命中的,只是出手時間不同減少被蓋的機率,沒太大用途,但還是有用途的,需要長時間來了解投籃技能的特性,在什麼時候冒不到。
節奏加經驗
4樓:海拉拉小魚
3步以內沒人 就投
級數高點就準
5樓:洲洲親親
1,空位
2,妙傳 就是別人傳你的時候 出現good pass這句話
3,晃倒對方 加大投中機率
6樓:匿名使用者
一:對友帶ss傳球技能 接到球后就投 只要不被蓋就很容易進二:站三分線上 我的pf站那都十投三中呢三:好的技能家命中 當然 rmb的力量是很強的四:sg決對是三最準的
街頭籃球后衛怎麼投3分才準啊?
7樓:kyoya江
踩點 有5個點``
左右2個0度角 左右2個45度角 還有中間一個點 1.晃人,把人晃倒後再投的確準,但是你想靠這招得三分,不配合,那就等著挨踢吧,現在會防晃的人太多太多了,除非你一輩子都和30多級以下的小號玩. 2.
踩線三分準,這是眾所周知的,踩過了就成兩分了,這和地圖有關係,有時候踩半腳算兩分,有的地圖同樣踩法算三分.所以腳尖頂線就差不多了.等級高了以後可以忽略這條,不必踩線也很準,但要保持在兩個身位以內,不能太遠.
3.接隊友傳球后三分準.傳接配合後馬上投球準,這在三分兩分都適用,多打配合吧.
4.背對籃筐後180度轉身三分準,不管你在三分線裡還是線外,你最好都要隨時保持接球后面對外側,然後馬上180度轉身三分,或從裡往外跑也行,這時候如果對方離你兩個身位只要他蓋不到你,這球都容易進. 5.
也是轉身三分,無論接球還是帶球,在你投球轉身三分的時候如果腳下與地面沒有出現摩擦的聲音那是最標準的(也不能說有聲音就不進)180度轉身三分沒有聲音.小於90度的轉身都很難不摩擦出聲,所以在底線兩側轉身三分比較保險,這也是為什麼這裡進率最高
街頭籃球后衛怎樣投3分最準?
8樓:說新冬易朵
3分的時間段分析,也許給大家瞭解了,那麼我就來給大家詳細解釋一些細節問題吧,這可是從高手進階到超一流高手的技術哦.
1命中3分的地點分析
3分命中有個側重點,在3分命中時間處於正常階段的時候,當左側某位置命中很高時,在右側對稱位置命中就低的可憐,可以準確的告訴你,幾乎不進,這個也可以叫做重心定理.當雙方能力相同時,對方在某個地點進3分,你也可以在某個地點進3分,暫且這個叫模仿定理吧.還有個加強定理,在同一個地點投3,連續不進2個,第三個絕對可以進,這個叫做加強定理,因為會越來越準.
還有一些地點上的細節實在是多到數不清了,這裡就不一一舉例子了,這3大定理也完全可以解釋那些現象.
2小跑可以加強3的命中.
實際上這是用小碎步調整角度和出手預備時間.我們也許見過很多sg反跑後接著立即3分,幾乎轉身和投藍是同時發生的,往往他的命中只有40%多而已,這個40%多一部分來自於那3分特別準的時間,一部分則來自於他在準的地點,可是如果這2項都沒具備,又如何呢?那就要靠小碎步調整.那天我寫了<
3 晃倒對手後對3的判斷 通常小a後對手會立即補上,也就是說你a完以後要立即拉開3分,否則,你會被對方帽,整個階段必須一氣合成.倘若是大a後,對手倒地時間比較長,這個時候你要對對手分析了,因為如果對手倒地方向和你a的方向一致,那麼你要進行判斷再出手了,因為對方即使倒地也會對你的3分有影響,倘若是準的時間或者準的地點,那麼你完全可以考慮3分,因為實在太準拉.倘若不是這樣的情況發生,你小心了,還是乖乖傳回去吧,否則你會後悔的. 還有有些對3分命中的判斷比如說,不小心有人發生了身體接觸,而且倒地了,3吧,哥們,你行的.發生搶斷了也可以推理得到,這個也可以叫拋磚引玉吧,自己再多聯想一下. 很多時候理論和實踐總是有差距的,按我這樣說的話每個人的3都在80%以上了,畢竟街頭籃球是個技術活,人又不是計算機,總會有失誤的,大腦的的,手上的都有可能發生,所以如果您能在不卡的情況下達到60%以上,哈哈,不得不說,哥們你合格了.如果你達到 70%以上,哈哈,你跟我一樣達到一種類境界了,倘若你在80%以上,你就可以說,我是神了. 組織後衛好~ 9樓:夷竹青別書 第一,a為防守方 b為進攻方為例 a追b,b到線位轉身投藍,a冒, 這裡分為2個結果 1冒中: a冒中後5秒內提高三分命中率為30%這時候的他及時投出三分將得分結果2沒冒中: 系統判定防守方防守失敗,瞬間降低防守方5秒內三分命中30%提升進攻方30% 角度為128度,90度,45度角 這五個角度一般轉身最準,**提高命中10-15%轉身投藍,提高命中30%-50% 視對方防守而定論 對手等級超越自己5級以上,整場比賽降低命中10%2v2比3v3提高命中10% 斷球后5秒內提高命中30% 撲球后提高命中10% nice pass接球后提高命中30% ss接到傳球5秒內提高命中30% 晃人成功後5秒內提高命中30% 受到普通干擾降低命中10-30% 視對方投藍是否是轉身與普通,對普通投藍是致命的受到強力干擾降低命中30-50% 同上對方傳球時,你正好從中阻截,就是對方傳錯人時,提高命中30%5秒內卡掉對方球,對方降低10%命中你提高10%維持5秒 搶到藍板後5秒內投三分可提高10%命中 越矮越準 而且越矮越容易被蓋 這是把雙刃劍是隻低2點 那是第一級 以後每升幾級就少一加一點3分低個朝跑動 搶斷 3分 傳球運球發展 高個朝彈跳 籃板 蓋帽 身體 藍下投籃 灌藍 發展 你只問身高嗎?那這麼說,170比180的3分數值低了2點,但是實際上這2點有多大的影響呢?看的不明顯吧,所以身高上來... 跑位對於後衛來說是非常非常重要的 我歸納總結分為四種 無球跑位 拿球跑位 球出手後的跑位和防守跑位 首先來說第一種 無球跑位 這種情況單指你的同伴拿球的時候 你的無球跑位 如果自己的同伴在三秒區或三分線外被對方防守得很緊的時候 那你就要選擇網籃下跑因為那時候籃下應該是空的 得分是最容易的,但是要注意... pg的背2技能間隔時間短。而且不容易被對方按住w把球擠掉。個人覺得pg是把人晃到之後再跑空位投籃 而且空接技能對比賽過程也有幫助。sg3分能力高,可以在友方對友的檔差幫助下強打3分也不錯 感覺還是pg強點,本人pf防pg比防sg費點勁。但是級越高pg越強了。首先pg的最大優勢就是速度,偷球和助攻 空...街頭籃球后衛身高多少投3準
街頭籃球后衛跑位要領
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