1樓:
命運石之門用「世界線」概念拒絕了類似題材中常見的「平行世界」設定。既時間旅行不會產生所謂「多元宇宙」,而是隻會對「世界線」本身產生影響而發生對世界本身的「覆寫」。至於番劇中我們一直「觀測」的這個鋼輪,他在結尾物理穿越返回客觀時間上的過去的時候,避免的與其說是「時間悖論」本身,不如說是為了避免現在的自己和過去的自己相遇而可能產生的世界線變動。
2樓:匿名使用者
因為岡部從β線跳躍到α線的時候是世界線的變動,而不是時空跳躍。而返回去的時候則是乘坐時間機器的時空跳躍。如果世界線變動會導致時間悖論,那麼後來的幾次試驗應該都會導致悖論,因為原理一樣。
命運石之門中關於時間旅行悖論解釋的基礎理論是
3樓:654鄉
命運石之門中關於時間旅行悖論解釋的基礎理論是世界線收束理論。以下是對命運石之門中世界線收束理論的概括:
1.收束是在已經完成某個重要的分歧點之後,為了達到必須的未來,才會發動。
2.世界會阻礙一切影響結果的行為,這就是世界線的收束。身為「結果」的事件一定會發生。
3.因果律決定收束的優先順序。
4.收束的表現形式不限,這是自然(神)的法則,一切法則內的觸發事件都會干涉收束。
世界線收束理論與量子力學解釋:
世界線收束理論無疑使我們在一定程度上認為冥冥中自有天數。不過現代量子物理是與宿命論相駁的。
在量子理論中微觀粒子是以概率波的形式存在的,其位置及速度都具有無法**性和不確定性(這個不確定性是由普朗克常數決定的),因此相同的條件也有可能導致不同的結果。而且越是微觀,這種效應就越是顯著。
舉例解釋粒子的不確定性:電子就好比是乒乓球,電勢壘就好比是牆,巨集觀世界中球是不可能(準確的說是可能性極小)穿牆而過的,而微觀世界中的電子卻有一定的概率穿過電勢壘,這種現象被稱為隧穿效應,是典型的量子遷躍,而這個遷躍是否發生就完全是一個概率的問題。
不確定性會從微觀影響巨集觀,因此宿命論並不被量子力學所承認。可是粒子運動不能被準確測量並不代表粒子沒有精確的運動。所謂的波粒二象,也是一種物質的基本的規律,有嚴格極微觀規律,其中並沒有存在隨機性。
粒子內在規律,也不是單指牛頓經典力學,也包括其他已發現和未發現的規律,但有一個可以肯定的就是,既然是規律,粒子在遵循的過程中必然是極其嚴格的,只是疊加的規律太多並且還有規則來防止其被觀測者觀察到,也因為人類技術水平的不足,造成了表面上的隨機性。
所以,世界線收束理論這一假說仍然只是幫助我們更好的瞭解sg的劇情而服務。世界的本質,仍然有待我們去不斷探索。
4樓:始末之福音
世界線收束理論
世界線:
世界線(world line)是德國物理學家阿爾伯特·愛因斯坦於其2023年**《論動體的電動力學》中提及的概念。他將時間和空間合稱為四維時空,粒子在四維時空中的運動軌跡即為世界線。
一切物體都由粒子構成,如果我們能夠描述粒子在任何時刻的位置,我們就描述了物體的全部「歷史」。想象一個由空間的三維加上時間的一維共同構成的四維空間。
由於一個粒子在任何時刻只能處於一個特定的位置,它的全部「歷史」在這個四維空間中是一條連續的曲線,這就是「世界線」。一個物體的世界線是構成它的所有粒子的世界線的集合。
收束:所謂收束,即世界線通向共同的結果。
一個世界,無數個可能性分支(世界線),把sg世界中的世界系統看做量子系統的量子糾纏態,這裡以世界線糾纏態來指代,無數的可能性世界線糾纏在一起構成了世界線收束範圍,無數的世界線收束範圍構成了更大的世界線收束範圍,類似於1-2-4-8-16-32-16-8-4-2-1這樣的紡錘形結構。而具體到糾纏態中的世界的表現狀態,這是由觀測者決定的事情。
以下是對命運石之門中世界線收束理論的概括:
首先,收束是在已經完成某個重要的分歧點之後,為了達到必須的未來,才會發動。
其次,世界會阻礙一切影響結果的行為,這就是世界線的收束。身為「結果」的事件一定會發生。
再次,因果律決定收束的優先順序。
最後,收束的表現形式不限,這是自然(神)的法則,一切法則內的觸發事件都會干涉收束。
劇場版《命運石之門:負荷領域的既視感》於2023年4月20日在日本上映。
β世界線續作《命運石之門0》於 2018 年 4 月開播。
《命運石之門》中關於時間旅行悖論解釋的基礎理論是?
5樓:匿名使用者
我回到過去,改變了某些事實。就會產生蝴蝶效應。如我回到過去殺死了還未生出我的父親,那麼我的存在就會消失。在這理論上還有一個大忌,那就是自己不能與過去的自己相見!
6樓:匿名使用者
ls都說了嗯……所以我只想說……再去認真看一遍吧……或者補遊戲……
命運石之門都已經引入平行世界概念了,怎麼最後了還會提到時間悖論這樣理論假設,是不是有點邏輯混亂?
7樓:放下那隻軟妹紙
我不懂什麼平行世界理論,但動漫的邏輯關係應該不難看出——因為世界線收束,既定的事實不能改變,所以主觀上岡部倫太郎必須看見助手被刺的一幕,因此只能通過將過去的自己欺騙來完成助手的拯救計劃。
所以這一切的前提都是建立在過去的倫太郎的『主**法』上,要是兩個倫太郎相遇,那就與過去不符合,而這樣肯定會造成一些不好的影響(時間悖論?)從而導致拯救助手不能。
動漫裡的邏輯關係大概就是這樣.......至於什麼平行世界理論是真不明白.......
8樓:as肖邦圓舞曲
石頭門裡的不是平行宇宙吧
9樓:俟倩
回2樓:首先,石頭門裡能通過向過去傳送訊息從而改變現在,這應該就是引入了平行世界(化解時間悖論)/至於為什麼石頭門裡既存在平行世界又存在時間悖論我覺得跟一樓的說的一樣
對於這幾個悖論,我這樣的解釋存在的問題求大神指出 1.參照《命運石之門》----改變過去,移動到另
10樓:匿名使用者
很精彩。說多了也沒意思《命運石之門》迷了好多年了。一直存電腦裡。對於裡面的線性世界的理論,也感覺興趣極大。真心的是一部好動漫,當然,它也不止是一部動漫。
感覺命運石之門第二集約翰緹娜那段話使用平行宇宙解釋的外祖父悖論,而第三集用的是世界線理論。是不是啊
11樓:
都是用的世界線理論
另外不要把石頭門的設定當真,且不說它全無真實性,到後面很多地方它自己都解釋不了自己,自相矛盾
但是劇情還是很棒的,接受這種不嚴謹的設定認真看故事吧
12樓:軟弱柔和如似水
平行世界和世界線不是一回事嗎?
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