1樓:匿名使用者
命中=技能面板命中率×(1+效果命中加成)
實際概率=[技能或控制御魂命中*(1+面板命中)]/(1+敵方抵抗)
其他計算
防禦計算
防禦帶來的效果是百分比減傷,實際傷害=傷害*300/(300+防禦),按照這個公式可以看出每提高300防禦就需要提高一倍的傷害才能抵消掉;
改成比較直觀的數值就是1000傷害0防禦,2000傷害300防禦,3000傷害600防禦,4000傷害800防禦,這些結果都是一樣的。
攻擊計算
所有陰陽師內的攻擊加成都是按照基礎攻擊來計算的,所以這些加成百分比都是相加計算的,舉個例子,大天狗的覺醒被動提供10%攻擊加成,御魂提供120%攻擊加成,在戰鬥中大天狗還會額外提高15%攻擊,實際上這些加起來並沒有多少,
3136基礎攻擊的大天狗在這樣的加成下也只有7683的攻擊,算上御魂強化上面的直接加攻擊數值,也就8000多,所以大天狗的針女傷害一般也就在1w左右了。
擴充套件資料
背景設定
故事發生在人鬼共生的年代,原本屬於陰界的魑魅魍魎,潛藏在人類的恐慌中伺機而動,陽界的秩序岌岌可危。幸而世間有著一群懂得觀星測位、畫符唸咒,
還可以跨越陰陽兩界,甚至支配靈體的異能者,他們正各盡所能,為了維護陰陽兩界的平衡賭上性命戰鬥並被世人尊稱為「陰陽師」。
結界卡合成概率
1、1/2星變異x2+4/5/6星變異=4/5/6星太鼓/鬥魚/傘室內 (100%)
2、2星太陰x3=2/3/4星太陰,小概率產生太鼓/鬥魚/傘室內
3、(1星太陰x2+4/5/6星太陰)^n次合成=4/5/6星太鼓/鬥魚/傘室內 (概率很小)
2樓:匿名使用者
如般若嫉恨之心技能自帶40%,你身上御魂 2命中套(15%)+2命中套(15%)=30%
那麼計算就是40%x30%+40%=52%效果命中
40x0.3得出括號裡的效果命中,然後再加上自帶的40%效果命中,得出最終效果命中
3樓:花花話娛
首先要科普下一個非常重要的內容,效果命中的數值並不是直接疊加到效果命中的概率上的。什麼意思吶,就是比如雪女一級大招8%概率(有效果命中加成)凍結,如果她的效果命中數值有30%,那麼她的命中概率並不是簡單的38%。而是通過下面的公式運算出來的:
技能實際命中概率=基礎命中概率*(1+效果命中數值)/(1+效果抵抗數值)
4樓:匿名使用者
最終命中=原技能命中*(1+御魂效果)
5樓:匿名使用者
你們這種演算法如果基礎是0拿是不是就完犢子了
遊戲陰陽師中,命中和抵抗怎麼計算?效果命中和效果抵抗的詳細關係。
6樓:匿名使用者
效果命中和抵抗的計算公式詳解,以這頭睡豬為例講講效果命中和效果抵抗。
先普及下的概念:
面板命中——即式神屬性介面顯示的效果命中(這頭豬是118%)。
面板抵抗——即式神屬性介面顯示的效果抵抗(這頭豬是7%)。
技能基礎命中——即每個控制技能本身的基礎命中(豬的大滿級是50%)。
技能命中率——即算入面板效果命中後的技能的整體命中率(這豬是50%+59%=109%)。
抵抗技能率——即抵抗控制技能的概率有多大。(這要根據技能命中率定,例如這頭豬睡自己成功的概率為109/1.07=101.9%)
效果命中公式:技能命中率=技能基礎命中*(100%+面板命中)
看圖中這豬的技能命中為50*(100+118%)=109%
效果抵抗公式:抵抗技能率=1-技能命中率/(100%+面板抵抗)
上面說過這豬睡自己的成功率為109/(100%+7%)=101.9%,即抵抗技能率為-1.9%,即0。
假設這豬想要睡面板抵抗100%的椒圖,那麼豬睡椒圖的成功率為109/(100%+100%)=54.5%,即椒圖的抵抗技能率為1-54.5%=45.5%
陰陽師命中和抵抗怎麼算 效果命中和效果抵抗關係詳細
7樓:匿名使用者
效果命中和抵抗的計算公式詳解,以這頭睡豬為例講講效果命中和效果抵抗。
先普及下的概念:
面板命中——即式神屬性介面顯示的效果命中(這頭豬是118%)。
面板抵抗——即式神屬性介面顯示的效果抵抗(這頭豬是7%)。
技能基礎命中——即每個控制技能本身的基礎命中(豬的大滿級是50%)。
技能命中率——即算入面板效果命中後的技能的整體命中率(這豬是50%+59%=109%)。
抵抗技能率——即抵抗控制技能的概率有多大。(這要根據技能命中率定,例如這頭豬睡自己成功的概率為109/1.07=101.9%)
效果命中公式:技能命中率=技能基礎命中*(100%+面板命中)
看圖中這豬的技能命中為50*(100+118%)=109%
效果抵抗公式:抵抗技能率=1-技能命中率/(100%+面板抵抗)
上面說過這豬睡自己的成功率為109/(100%+7%)=101.9%,即抵抗技能率為-1.9%,即0。
假設這豬想要睡面板抵抗100%的椒圖,那麼豬睡椒圖的成功率為109/(100%+100%)=54.5%,即椒圖的抵抗技能率為1-54.5%=45.5%
8樓:
示例一:一隻0%面板命中的兵俑以及一隻100%面板抵抗的椒圖:
兵俑的大招基礎效果命中為60%,首先系統會先判定此次嘲諷是否命中,如果不命中,則不需要進入抵抗判定,即此次嘲諷失效;如果命中,則進入抵抗判定,判定此次命中是否被抵抗;有如下計算公式:
實際效果命中=基礎效果命中*(1 + 面板命中);
此兵俑的實際效果命中 = 60% *(1 + 0%)= 60%,且此為椒圖被嘲諷的概率;
抵抗概率=1 – 概率命中/(1+面板抵抗);
如果嘲諷命中之後,則椒圖抵抗概率=1–100%/(1+100%)=50% ;
通過條件概率公式得,椒圖被嘲諷的概率為(1-50%)*60%=30%;
看到這裡,有人不禁要問了,這個概率命中是個什麼東西啊?之前也沒說過啊?其實,這個概率命中是第一次命中判定之後的效果命中概率,如果第一次的命中判定為命中,則此例得概率命中為100%;如果第一次的命中判定不為命中,則自然沒有第二次的抵抗判定,此時概率命中為0%。
示例二:一隻0%面板命中的閻魔以及一隻100%面板抵抗的椒圖:
同示例一中,不再贅述,有如下公式:
此閻魔的實際效果命中=100% *(1 + 0%)= 100% 第一次的命中判定必中!
椒圖的抵抗概率=1–100% /(1+100%)=50%;
綜合起來,椒圖被沉默的概率為(1–50%)*100%=50%
那麼有的人不禁要問了,只要實際命中到了100%後,再高也沒有用了麼?其實並不是這樣,以上兩個示例裡面中100%的概率命中僅僅是對實際效果命中小於等於100%的情況而言的,若實際效果命中大於100%呢?
【堆命中vs堆抵抗】
示例三:一隻50%面板命中的閻魔以及一隻100%面板抵抗的椒圖:
同以上示例,有如下公式:
此閻魔的實際效果命中=100% *(1+ 50%)= 150% 第一次的命中判定必中!
由於此閻魔實際效果命中》100% ;則概率命中=實際效果命中;
則此椒圖的抵抗概率=1–150%/(1+100%)=25%;
綜上,椒圖被沉默概率為(1–25%)*100%=75%
由此可見,當高基礎效果命中的式神堆起效果命中幾乎可以無視抵抗,比如面板命中為100%的閻魔的沉默對100%面板抵抗的椒圖是必中的。由於方便測試,本文只例舉了單段控制的式神效果命中的概率,對於多段控制式神,同理。
陰陽師命中效果怎麼計算
9樓:匿名使用者
命中=技能面板命中率×(1+效果命中加成)
實際概率=[技能或控制御魂命中*(1+面板命中)]/(1+敵方抵抗)
其他計算
防禦計算
防禦帶來的效果是百分比減傷,實際傷害=傷害*300/(300+防禦),按照這個公式可以看出每提高300防禦就需要提高一倍的傷害才能抵消掉;
改成比較直觀的數值就是1000傷害0防禦,2000傷害300防禦,3000傷害600防禦,4000傷害800防禦,這些結果都是一樣的。
攻擊計算
所有陰陽師內的攻擊加成都是按照基礎攻擊來計算的,所以這些加成百分比都是相加計算的,舉個例子,大天狗的覺醒被動提供10%攻擊加成,御魂提供120%攻擊加成,在戰鬥中大天狗還會額外提高15%攻擊,實際上這些加起來並沒有多少,
3136基礎攻擊的大天狗在這樣的加成下也只有7683的攻擊,算上御魂強化上面的直接加攻擊數值,也就8000多,所以大天狗的針女傷害一般也就在1w左右了。
擴充套件資料
背景設定
故事發生在人鬼共生的年代,原本屬於陰界的魑魅魍魎,潛藏在人類的恐慌中伺機而動,陽界的秩序岌岌可危。幸而世間有著一群懂得觀星測位、畫符唸咒,
還可以跨越陰陽兩界,甚至支配靈體的異能者,他們正各盡所能,為了維護陰陽兩界的平衡賭上性命戰鬥並被世人尊稱為「陰陽師」。
結界卡合成概率
1、1/2星變異x2+4/5/6星變異=4/5/6星太鼓/鬥魚/傘室內 (100%)
2、2星太陰x3=2/3/4星太陰,小概率產生太鼓/鬥魚/傘室內
3、(1星太陰x2+4/5/6星太陰)^n次合成=4/5/6星太鼓/鬥魚/傘室內 (概率很小)
10樓:匿名使用者
公式是式神命中*(1+御魂命中),比如般若被動是40%命中機率,而御魂加了120%命中,公式就是40%*(1+120%)=88%實際命中
陰陽師命中和抵抗怎麼算
11樓:小蠝
想知道更多關於陰陽師命中和抵抗怎麼算 效果命中和效果抵抗換算的資訊嗎,小編費勁千辛萬苦找來了陰陽師命中和抵抗怎麼算 效果命中和效果抵抗換算的教程及資訊,下面跟著小編的腳步來一起學習陰陽師命中和抵抗怎麼算 效果命中和效果抵抗換算的介紹吧~
示例一:一隻0%面板命中的兵俑以及一隻100%面板抵抗的椒圖:
兵俑的大招基礎效果命中為60%,首先系統會先判定此次嘲諷是否命中,如果不命中,則不需要進入抵抗判定,即此次嘲諷失效;如果命中,則進入抵抗判定,判定此次命中是否被抵抗;有如下計算公式:
實際效果命中=基礎效果命中*(1 + 面板命中);
此兵俑的實際效果命中 = 60% *(1 + 0%)= 60%,且此為椒圖被嘲諷的概率;
抵抗概率=1 – 概率命中/(1+面板抵抗);
如果嘲諷命中之後,則椒圖抵抗概率=1–100%/(1+100%)=50% ;
通過條件概率公式得,椒圖被嘲諷的概率為(1-50%)*60%=30%;
看到這裡,有人不禁要問了,這個概率命中是個什麼東西啊?之前也沒說過啊?其實,這個概率命中是第一次命中判定之後的效果命中概率,如果第一次的命中判定為命中,則此例得概率命中為100%;如果第一次的命中判定不為命中,則自然沒有第二次的抵抗判定,此時概率命中為0%。
示例二:一隻0%面板命中的閻魔以及一隻100%面板抵抗的椒圖:
同示例一中,不再贅述,有如下公式:
此閻魔的實際效果命中=100% *(1 + 0%)= 100% 第一次的命中判定必中!
椒圖的抵抗概率=1–100% /(1+100%)=50%;
綜合起來,椒圖被沉默的概率為(1–50%)*100%=50%
那麼有的人不禁要問了,只要實際命中到了100%後,再高也沒有用了麼?其實並不是這樣,以上兩個示例裡面中100%的概率命中僅僅是對實際效果命中小於等於100%的情況而言的,若實際效果命中大於100%呢?
【堆命中vs堆抵抗】
示例三:一隻50%面板命中的閻魔以及一隻100%面板抵抗的椒圖:
同以上示例,有如下公式:
此閻魔的實際效果命中=100% *(1+ 50%)= 150% 第一次的命中判定必中!
由於此閻魔實際效果命中》100% ;則概率命中=實際效果命中;
則此椒圖的抵抗概率=1–150%/(1+100%)=25%;
綜上,椒圖被沉默概率為(1–25%)*100%=75%
由此可見,當高基礎效果命中的式神堆起效果命中幾乎可以無視抵抗,比如面板命中為100%的閻魔的沉默對100%面板抵抗的椒圖是必中的。由於方便測試,本文只例舉了單段控制的式神效果命中的概率,對於多段控制式神,同理。
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