graphics h的多邊形, include graphics h 是什麼意思

2022-12-10 06:20:11 字數 1012 閱讀 8013

1樓:手機使用者

功能: 函式putpixel() 在圖形模式下螢幕上畫一個畫素點。

用法:函式呼叫方式為void putpixel(int x,int y,int color);

說明: 引數x,y為畫素點的座標,color是該畫素點的顏色,它可以是顏色符號名,也可以是整型色彩值。

此函式相應的標頭檔案是graphics.h

返回值: 無

例: 在螢幕上(6,8)處畫一個紅色畫素點:

putpixel(6,8,red); 功能: 函式getpixel()返回畫素點顏色值。

用法: 該函式呼叫方式為int getpixel(int x,int y);

說明: 引數x,y為畫素點座標。

函式的返回值可以不反映實際彩色值,這取決於調色盤的設定情況(參見setpalette()函式)。

這個函式相應的標頭檔案為graphics.h

返回值: 返回一個畫素點色彩值。

例: 把螢幕上(8,6)點的畫素顏色值賦給變數color。

color=getpixel(8,6);

關於graphics. h

沒有graphics.h 怎麼解決

2樓:肥仙女

3、接著,找到我們的vs安裝的地方,開啟vc-include。

4、右鍵,貼上。注意,這裡配圖不是你會出現的,樓主是因為之前已經弄過一次,為了演示才貼上第二次的。本身並沒有這兩個檔案。

6、將裡面的檔案,全部選中,複製。

7、同樣找到vs安裝的地方,vc-lib,貼上下來。

8、接下來,我們就可以開啟我們的vs了。#include 就可以用了。

3樓:我是虛構的

重新設定 library directory 的位置

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求多邊形的角度公式是怎樣的

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