1樓:手機使用者
功能: 函式putpixel() 在圖形模式下螢幕上畫一個畫素點。
用法:函式呼叫方式為void putpixel(int x,int y,int color);
說明: 引數x,y為畫素點的座標,color是該畫素點的顏色,它可以是顏色符號名,也可以是整型色彩值。
此函式相應的標頭檔案是graphics.h
返回值: 無
例: 在螢幕上(6,8)處畫一個紅色畫素點:
putpixel(6,8,red); 功能: 函式getpixel()返回畫素點顏色值。
用法: 該函式呼叫方式為int getpixel(int x,int y);
說明: 引數x,y為畫素點座標。
函式的返回值可以不反映實際彩色值,這取決於調色盤的設定情況(參見setpalette()函式)。
這個函式相應的標頭檔案為graphics.h
返回值: 返回一個畫素點色彩值。
例: 把螢幕上(8,6)點的畫素顏色值賦給變數color。
color=getpixel(8,6);
關於graphics. h
沒有graphics.h 怎麼解決
2樓:肥仙女
3、接著,找到我們的vs安裝的地方,開啟vc-include。
4、右鍵,貼上。注意,這裡配圖不是你會出現的,樓主是因為之前已經弄過一次,為了演示才貼上第二次的。本身並沒有這兩個檔案。
6、將裡面的檔案,全部選中,複製。
7、同樣找到vs安裝的地方,vc-lib,貼上下來。
8、接下來,我們就可以開啟我們的vs了。#include 就可以用了。
3樓:我是虛構的
重新設定 library directory 的位置
這年頭 vc 2008 team system 了
怎樣在vc裡面使用graphics.h繪圖
AI如何畫多邊形,AI裡畫這種多邊形,怎麼畫?
下圖的多邊形工具,在畫板上單擊,輸入引數之後回車。樓上enyaaer回答的很對,不知道你要畫什麼樣的多邊形?如果是均勻的多邊形直接在工具版欄方形權的那個工具上單擊按住滑鼠左鍵,會彈出一個下拉選單,然後在裡面選擇多邊形,然後在畫板上單擊一下滑鼠左鍵,會出現一個選單,你只要填幾個邊就行了。可以參看一下專...
UG6 0怎麼畫多邊形,UG6 0多邊形怎麼畫?
1 開啟ug6.0 2 依次開啟插入,草圖曲線,選擇多邊形即可。數學用語,由三條或三條以上的線段首尾順次連線所組成的平面圖形叫做多邊形。按照不同的標準,多邊形可以分為正多邊形和非正多邊形 凸多邊形及凹多邊形等。由在同一平面且不在同一直線上的三條或三條以上的線段首尾順次連結且不相交所組成的封閉圖形叫做...
求多邊形的角度公式是怎樣的
正多邊形內角和定理n邊形的內角的和等於 n 2 180 n大於等於3且n為整數 證法一 連結多邊形的任一頂點a1與其不相鄰的各個頂點的線段,把n邊形分成 n 2 個三角形.因為這 n 2 個三角形的內角和都等於 n 2 180 n為邊數 所以n邊形的內角和是 n 2 180 證法二 在n邊形的任意一...