RNG不敵BLG迎首敗,暴露了隊伍的哪些短板?

2024-12-22 15:35:08 字數 4526 閱讀 3528

1樓:知識青年

rng打野意識不足,都不去支援其他路的隊友,中單法師太自大,經常送人頭讓對面發育,下路輔助經常不保護輸出位。

2樓:嘻嘻嘻哈瀟

rng在這場bo3中露出出了太多問題,包括打野在內的rng各路徹底喪失了對線限制力。不論是上、中、下三條對線路,還是野區對立rng前期沒有獲得絲毫優勢,並且因為自動挑選強勢中野組合之後,中路和打野簡直毫無默契!

3樓:辣辣不辣啦啦啦

rng的上單還是缺乏經驗的。小虎轉到上路還是有一些不足的。一旦上路被針對,rng就會特別難打。

rng0比1爆冷不敵g2,隊員們的表現出現了哪些失誤?

4樓:阿相愛娛樂

rng0比1爆冷不敵g2。

相信大家都看了比賽,對於rng0:1輸給了g2都表示憤憤不平。其實這也不能怪他們,g2確實是很強的一支戰隊,在遊戲的運營方面和線上配合方面都非常的優秀。

此戰過後rng本次對抗賽的戰績也來到了1-1。

一、比賽分析。

比賽開局七分鐘的時候,盲僧幫上路拿下了格溫的一血,九分鐘時多人包下被g2打出了二換三這樣的資料。十分鐘的時候,小龍團這一波其實很關鍵,而g2再一次取得了勝利,在比賽進入到23分鐘的時候,雙方中路開始團,g2以一換二的優勢將比賽的勝率拉到了最高點,35分鐘的時候大了一波小龍團,g2更是打出了二換五的驚人戰績,隨後一波結束了比賽。

二、rng隊員們的表現出現了哪些失誤?

首先就是上單被拿下一血開始,整個遊戲的局勢就發生了微妙的變化,這讓rng的心態都處於緊張的狀態。特別是下路,輔助小明連空了好幾個大招,玩輔助的人都知道,特別是曙光女神黛安娜這個英雄如果大招控不住人的話,那基本上就是乙個超級兵,在團戰當中沒有什麼作用。甚至還有網友表示說中單小虎和上單bin打的太差了,其實我個人覺得在面對如此強勁的對手時,壓力是相當大的,出一點差錯都是難免的,接下來調整枯仿好心態還是有機會反敗為勝的。

三、總結。

msi的上一任冠軍就是g2,我想沒有人能夠否定他們的實力。我認為rng已經盡力了,我們能做的就是給他們加油,鼓勵他們,而不餘衝是在鍵盤上隨便敲擊對他們玩的好與壞的評價,因為在座的各位豎敗殲都沒有他們那樣的實力。

5樓:神級小玩家

這次比賽rng出源衡現的失誤非常多,第一是中路和打野發揮的失常,9分鐘時的一波越塔被反gank,直接導致節雹迅做奏丟失,被對方把握住主動權;第昌老二是14分鐘小龍團的一波失誤,導致少人後被反打,還丟一龍,局面開始逆風;第三是31分鐘大龍團戰,開團位置沒有把握好,導致g2打出1換4隨後拿下大龍,徹底奠定勝局。

6樓:邂逅浪漫

中上打得太差了。caps佐伊殺瘋了,小虎頻頻失誤,在比賽場上的配合度也比較差,仿枯而且在操作中失備察洞誤沒譁比較多。

7樓:f但是

團隊配合方面答碧兆,團隊協調慧轎方面,隊友之間清租的配合,組織隊友之間的默契度,沒有制定良好的作戰計劃和作戰規劃。

被寄予厚望的rng連續兩年止步八強,他們需要解決哪些問題呢?

8樓:天天看娛

此前在msi賽場上斬獲冠軍,並解鎖「三連冠」成就的rng戰隊竟然在本次世界賽上被人3:0淘汰出局,最終止步八強。這一結果既顯得諷刺,又特別殘忍,很多粉絲都難以接受。

但只要看過那三場比賽,大家又不得不服氣,對手實力確實高出太多,我們就是打不過。粉絲心中有怨氣,但也只是恨鐵不成鋼。rng似乎永遠突破不了這個魔咒,也擺脫不掉老對手t1帶給它的陰影。

一到世界賽選手固定拉胯,這似乎成為了rng的傳統。大家看不懂,也不能理解,於是只能抽絲剝繭地去尋找原因。從看過的幾場比賽分析,rng的問題不僅多還特別緻命,最為可怕的是,這還不是它乙個戰隊的毛病,整個lpl的多隻隊伍在這次世界賽都暴露出同樣的弱點。

下面來一燃盯沒一分析。

整個世界賽rng的狀態就起伏不定,除了小組賽前半段表現稍微出色外,其實很多時候都打得特別艱難。這個問題在對上lck隊伍時特別明顯,主要是對方對整個版本理解更透徹,知道哪些是強勢英雄,哪些套路更加有效,最終化作了bp上的優勢。別人能拿出大頭加寒冰的組合,我們卻還在用卡莎加泰坦,要是遮住時間,還以為在打lpl春季賽。

這種bp上的劣勢使得整場遊戲變得非常艱難,對方皮納可以無限針對我們。

rng向來是一支以「穩健運營 」加「強勢進攻 」著稱的隊伍,從這次世界賽的表現來看,穩健運營已經沒了,強勢進攻也被完全化解,等於說rng擅長的「三板斧」已經徹底失效。但即便是這樣,他們也沒則雀有想要改變,仍然決定一路莽下去,想靠團戰分勝負,最終吞下敗果。

很久以前,rng在lpl算是一支比較善於運營的隊伍,但在這次世界賽上並沒有體現出來。多場比賽中單帶線暴斃,輔助插眼被抓。雖然前期偶有優勢,但經濟卻被越拉越大,對手在轉線期的紀律性以及資源團的決策上都比我們好太多,這也難怪最後會輸得這麼慘。

9樓:雲貓君

他們需要解決的問題,依舊是人員的問題,自身戰術的問題。

10樓:新初遊戲

感覺最大的問題就是罩巧並陣容太死板,**rng的比賽,基本都是順應版本的那幾個英寬明雄,面對新東西很容易措手不及。相比之下,dk的新東西很多,所以在比賽物跡中的後手也很多。

11樓:蓉淼經驗之窗

比如他們的手指還不夠靈活,而且相互的配合力不怎麼強,並且他們過於驕傲自負。

rng戰隊聯賽中慘敗,被吐槽實力不行,你是如何看待rng的整體實力?

12樓:遨遊職場的貓姐

相信很多英雄聯盟的粉絲都喜歡rng戰隊。在去年的英雄聯盟比賽中,他們取得了十分優異的成績。連續收穫了多個冠軍。只可惜rng今年的表現有些令人失望。

rng在春季賽的比賽中表現的就不是很理想。那個時候就有很多網友說rng可以放乙個大假了,其實可能rng本身的體系存在一定的問題。letme在s8賽季結束後進入了休息階段。

那個時候rng不再是個完全體,而更換了上單後,rng上路的問題就嚴重的暴露的出來。

以前letme在場的時候還可以保證自己在崩的情況下進行支援,但是現在上路的狀態實在是不太好。而姿態作為乙個兩次退役的老人,緊緊磨合了20多天就上了場,表現不佳也是情有可原的。

uzi的能力是無法被質疑的,但是因為他太過於強勢。以至於很多比賽中他都受到了針對。而在最近的賽季中,adc的位置似乎也沒有那麼強勢了,所以僅僅靠uzi乙個人再也難帶動全隊了。

rng戰隊的粉絲們同樣也是期望著rng戰隊能夠捲土重來,重新打出令戰隊驕傲,甚至是能令中國驕傲的好成績。但是隨著很多厲害職業選手的退役,恐怕難以在重新振作起來了。

隨著吃雞遊戲的大火,英雄聯盟的關注度也少了很多,會不會還有能力極強的新人也很難說,如果rng想要在今後的比賽中取得好成績,恐怕就要調整策略,勤加練習了。

13樓:隨峰

rng有著不俗的實力,經驗豐富,手法熟練,只不過運氣不好罷了。

14樓:網友

我覺得他們的整體實力特別的強,有一次失敗不算什麼。

15樓:滿天星戀風

我覺得他們的整體實力很強呀,誰都有失敗的時候呢。

16樓:龍貓小淘

我覺得rng的整體實力還不錯呀,這次失敗可能是意外。

17樓:奈斯混江湖

遊戲不一定每次都是贏,輸也是常態,要有一顆平常心去對待這些。

18樓:網友

我覺得是他們整體實力的配合不是很默契吧。

19樓:無限

我覺得他的實力還是不錯的呢,只不過是運氣罷了。

20樓:愛你

感覺失敗一次也是很正常的呀,為什麼要吐槽他不行呢?

rng即將對戰blg 這場比賽對進季後賽的兩隊來說有什麼影響

21樓:吃吃喝莫吃虧

lpl常規賽進行到現在已經接近尾聲了,還有一週的賽程,在這周結束以後,將會進入季後賽,季後賽的名次關係到出啟乎山線的可能,也關係到冒泡賽和s9出征隊伍的名額,所以各站隊對季後賽尤為重要。

rng目前已經打了頃困13場比賽,在最後一週賽程裡將會有兩場比賽要打,一場是即將對戰的blg戰隊,另一場則是以「下等馬」自詡的jdg戰隊。

反觀blg這邊,已經剩下最後一場比賽了,這一場比賽對戰的就是rng,不過可以肯定的是blg已經順利鎖定了季後賽的名額,但是這場與rng的bo3將會影響什麼呢?

首先第乙個將會有可能影響到rng的排名,如果這場比賽blg贏下rng,rng將會有可能待在排行榜第三位,眾所周知,只有第一名和第二名會直接會師半決賽,第三名只能從6強開打。

第二個影響的是季後賽的兩個半區的分組情況,如果悄中這樣的話,半區將會出現edg、tes、ig、rng四支戰隊為一組爭奪總決賽名額。這樣來說,fpx可以輕鬆很多,但是對於rng和ig等戰隊來說可謂是噩夢一般。

為什麼rng輸了,大家都去噴rng

我認為這次rng輸了被噴不是因為技不如人,而是目中無人作繭自縛,其實在老玩家心中不在乎他們真的得到了第幾名,只要有那股衝勁,有對冠軍的一往直前,雖然失敗很難受,但也只是認為技不如人罷了,但今年是真的承受了太多老玩家的希望了,lck集體啞火,rng自去年以來帶給我們太多的驚喜,讓我們看到了今年奪冠的希...

RNG和TES比賽消音太嚴重,給RNG的助威聲被消除,這原因你怎麼看

我認為這還是蠻不錯的吧,相對來說這可能會打擊安靜的自信心,但是並不影響他們的發揮,覺得這影響並不大。我覺得這樣也是不應該的,因為比賽時應該看重相關的氣氛。會影響選手的發揮,因為選手打比賽時要全神貫注,不能被別人影響,所以助威聲就會被消除。是什麼?是藝術的一個品種 它帶給人們的是美感和幸福。是表達或寄...

王者榮耀為什么也有edg和rng

咱們平常說的,皇族啊,edg,qg之類的都是俱樂部,每個熱門網遊基本都有涉及,不單單指一個遊戲。1 edg edward gaming 簡稱 edg 是一家中國電子競技俱樂部,於2013年9月13日成立。現主要參與英雄聯盟 lol 專案的競技比賽,也對風暴英雄 爐石傳說等當今電子競技流行專案有所涉足...