dota PA第三技能的介紹

2025-01-06 15:30:11 字數 5690 閱讀 8615

1樓:網友

模糊 (u)

幻影刺客的形體變得越來越模糊,越來越難以看清。同時能以一定幾率閃避攻擊。

等級1:幻影刺客變得難以看清,並有15%的幾率閃避攻擊。

等級2:幻影刺客變得難以看清,並有20%的幾率閃避攻擊。

等級3:幻影刺客變得難以看清,並有25%的幾率閃避攻擊。

等級4:幻影刺客變得難以看清,並有30%的幾率閃避攻擊。

只能閃避物理攻擊。就是變透明而已。。但是有血條的。。

2樓:網友

我在u9 上的資料。

模糊 快捷鍵:0

幻影刺客的形體變得越來越模糊,越來越難以看清。同時能以一定幾率閃避攻擊。

等級 1 - 7%的幾率閃避攻擊。

等級 2 - 14%的幾率閃避攻擊。

等級 3 - 21%的幾率閃避攻擊。

等級 4 - 28%的幾率閃避攻擊。

關鍵是你對這個技能的誤解 到底是什麼。

3樓:網友

對人腦很有用的乙個技能,公升滿後對方看你知看得到一小團黑影,當然還是有血條的,而且30的閃避也很牛逼。

只是一般都是d和b對公升,前期的模糊沒什麼用的,還不如黃點。

至於你說的那個什麼誤解。我就不知道了。

dota pa第二技能的介紹與運用

4樓:精靈阿蒙

幻影刺客瞬間傳送至目標單位附近,3秒內攻擊同一目標時增加100%攻擊速度。加速效果最多為4次。施法距離:700/800/900/1000

等級1:冷卻時間30秒鐘。 施法間隔:

30秒 施法消耗:50點魔法等級2:冷卻時間20秒鐘。

施法間隔:20秒 施法消耗:50點魔法等級3:

冷卻時間10秒鐘。 施法間隔:10秒 施法消耗:

50點魔法等級4:冷卻時間5秒鐘。 施法間隔:

5秒 施法消耗:50點魔法追殺 逃命就不說了。

還有可以在前期用這個磨血 瞬間100%攻速 在自己安全的前提下可以磨掉法師很多血(這時候法師等級低 魔法傷害低 對你威脅不大的情況下可以磨血)

還有什麼暫時沒想到。

5樓:網友

由於有3技能,公升滿後對方基本注意不到你,等看到你了的時候,你已經砍了他2-3刀了,所以2技能對pa很有用,當對方周圍有很多單位的時候,你b過去他不會第一時間看到你,追人也很好用。

當你沒血時,也可以b自己的兵或者隊友逃命。

dota pa 技巧

6樓:匿名使用者

新手的話不建議玩pa很不容易起來 對補刀和意識要求很高不過你問的話我給你說下我個人的加法 我一般加點方法是前八級減速鏢和閃爍點滿優先減速鏢 減速鏢在被壓的時候可以用來補兵很好用 不過要注意距離不然的話容易放空鏢補不到兵 閃爍+鏢可以配合來gank的隊友殺人 或者自己逃跑(逃命就要看技巧了)裝備出門可以 補刀斧+三樹枝+大血瓶+吃樹(大部分近戰都可以這麼出)還有另類的出門一組吃樹裸875的**指環然後再補補刀斧、大魔棒、假腿、堅韌球、狂戰。

後期的裝備看情況己方控夠或者對方控少你可以出雙狂戰看看 不是一般的爽不然通常乙個狂戰之後都要bkb

大吸血也是後來要出的 蝴蝶的作用我個人感覺不大總的來說 pa新人最好不要用 太容易死成鬼 就路人的時候可以玩玩 最好放個眼防止gank 別人不買自己也要買。

以上全是個人觀點。

7樓:匿名使用者

其實不建議新手玩pa,出門的底攻擊要求好的補刀,對自己補刀不自信的可以帶補刀斧。

前期點一點模糊,可以讓你感到來人。減速肯定先滿,被壓的話可以用來補刀,同時這技能強力的減速能力跟極短的cd可以對來gank的英雄起到很好的幫助。加速點滿點閃爍,這個技能很重要,b過去的幾秒是pa的主要輸出時間。

後期起來了先d再b基本是人頭。建議6j不點大,一點意義不大到10j連點兩點。先滿閃可以增加逃身能力,來人的話,直接b小兵過周圍友軍。

8樓:匿名使用者

pa明明是最容易起來的後期之一樓上說不容易起來?首先pa對裝備要求不高,乙個狂戰足夠秒人,而且他一般出的裝備是後期裡比較平滑的,不用憋錢。三技能更讓他不容易被抓。

逆風可能會先出支配黑黃,順風就直接狂戰支配蝴蝶。

9樓:匿名使用者

對pa加強,模糊非常好用…前期點一點可以當雷達,有敵方英雄靠近你就會被動模糊,半新手就補刀斧,我是先滿的二,一技能補刀,補到個支配狂站你就成形了,順逆風bkb都必備逆風就先出bkb。殺人沒就毒標,b過去打,先打後排血少的或者誰紅打誰。

dota pa出裝順序

10樓:網友

加點是主b的,至少追殺逃命都靠這個。模糊1級是拿來做探照燈+拼rp用的,其餘點數分配給標。6級不加大招先把閃爍和標的等級拉高,只要你不參與打架沒什麼必要去學暴擊(妨礙補刀手感)。

差不多7-9級把暴擊學了(一般是維持3級標,3級閃爍後學的,至少有這2技能追殺逃命都很好,模糊優勢可以先不學,慫一點就是1級)。之後加點就是滿閃爍暴擊和模糊,標3級和4級在追殺方面一般不差太多(除非你沒有隊友幫)

出裝麼,出門圓盾3樹枝吃喝。野店合了窮鬼。草鞋後可以先買875或者出個假腿,線上站不住有875就可以打野了。

之後順利就是直接奔狂戰,以後補個bkb就隨便了;不順利的話,875留著,合個支配或者直接奔bkb去。pa11級只要有bkb支撐就能打出輸出。可以跳過狂戰做分身去打架,沒有狂戰刷錢慢而已。

如果對補刀有信心就可以不做狂戰了。

11樓:殺神一點

2012-1-18 11:23 論lz與白牛,這位同學你錯了,棒是精金箍準攻擊,不會丟失的,也意味著金箍棒打虛空是百發百中。

12樓:心傷你為誰

我的出裝是先出875指環 能速度出堅韌也可以 不能就先出相位 因為2技能可以加攻速 前期是跟上面的加點一樣 後面的裝備是相位 狂戰 支配 然後是大炮 無限暴擊啊。

13樓:波珈藍志

被壓的話 出個先鋒。 順風 直接狂戰 夜叉 碎骨 大炮。。她的出裝有很多選擇。但記住一點 身上多帶 tp 來回飛。。猥瑣打錢。

14樓:網友

前期3技能學1 用來看是否有人來gank你, 對加 如果對面控制多。首先出bkb 如果順。可以裸狂戰。

在假腿 支配。撒旦。 如果對面有閃避的 如虛空。

就出金箍棒。自己人沒限制就出暈錘。對面有後期和你對抗的就出個蝴蝶吧。

15樓:網友

幻影刺客:假腿/飛鞋 支配 狂戰 bkb 蝴蝶 龍心。

dota 虛空假面技能介紹

16樓:網友

第乙個是向前跳一段距離,可以控制的,降低對方移動速度和攻擊速度,逃跑追殺專用。

第二個是dota裡最nb的閃避,可以閃物理攻擊和魔法攻擊。

第三個就類似魚人的暈,打人可能出現一定幾率暈對方,和solo裡山王的那個效果一樣。

第四個就是大招,放乙個半圓,把裡面的東西都定住,都不能動,你可以動。

dota pa 技巧

17樓:網友

d 和 b 配合用吧 沒人幫助留人就出個碎顱錘。。

刷錢就用狂戰斧。

反正就堆積攻擊力就好了 因為你有四倍暴擊出個大吸更滋潤。。

逆風就別玩了 。。

18樓:網友

強烈建議你看u9的攻略,這是**我就研究這個乙個多月,現在用pa勝率可以保證(路人局)80%以上。

19樓:網友

這個英雄不適合新手,如果你非要玩,順風就不說了,裸狂戰,自己刷6神裝去吧,要是逆風,先鋒盾或者挑戰(看對面陣容是主物理還是主法系),然後就跟團大家,pa只要有暴擊,就有輸出的,還有也可以出支配打野,最好自己買個眼插河道和線上,自己保護自己,打野時注意能拉就拉,提高效率,速出bkb跟團,或猥瑣帶線。

還要注意 pa的跳 是很好的逃生技能,cd短,前期建議主跳。

20樓:網友

出門875 為窮鬼盾+大小藥。 主公升1技能減速。

順風先出875回覆戒指 ——轉堅韌球——狂戰——假腿——吸血——bkb

逆風13技能互點。先假腿,看對方法師傷害高就先bkb——物理高就先鋒記得多帶tp 換線打錢 ,團p 後收割人頭,先減速 ,馬上b過去。可以和一切前期容易殺人的組隊抓人,你收割。

21樓:網友

順風用d蹭血,配合遊走的拿人頭,裝備可以裸個狂戰,在補吸血。

逆風就先撐血,出個假腿(切力量),支配,虛無寶石(可以先不和堅韌球,因為回血有吸血就夠了)注意敵人動向,線上不能呆就打野,注意插電眼(河道,野區的出入口)

dota pa怎麼玩?

22樓:網友

出門走優勢路,找個遠端控制保,補刀不穩的可以出門帶補刀斧,不用帶淨化,因為藍耗不多。

技能方面根據對線的情況選擇,如果對線壓力不大主公升b和d,前期公升1級被動防gank,有大點大;壓力大的話主公升被動和b,d學1級補刀用。

前中期基本思路跟其他後期一樣保證高速farm,同時看到團戰的時候第二時間切入收割。

裝備方面前期鞋子、補刀斧(看你的補刀水平)、魔棒;中期假腿、堅韌球、支配或瘋臉;後期假腿或飛鞋、狂戰、撒旦、bkb、其他看具體團隊缺什麼再配。

這個英雄主要看你打錢速度和中期打團切入的時機,再就是隊友保護、牽制的好壞,是乙個能拯救世界的後期英雄。

23樓:傳遞一種聲音

最佳出裝順序是:假腿 狂戰 bkb 支配。一定要先出狂戰、bkb,後出支配,因為前期出支配作用非常小,先出狂戰可以儘快的刷錢,先出bkb可以打團戰!

如果前期對線壓力很大,出乙個窮鬼盾過渡。

說說其他的出裝,我覺得pa最好的出裝,就是前面提到的狂戰、bkb、支配路線。但是pa還是可以出其他裝備的,比如說:假腿 先鋒 天鷹 暈錘等,大逆風可以這麼出。

出bkb還是非常必要的,除非對面控制和爆發太少了,可以不出。

pa還是比較難用的英雄。雖然技能非常好用,無腦的d+b。但是,pa考驗的是你的大局觀和基本功。

pa缺少逃生技,需要有很好的大局觀,才能保證不被抓或少被抓。沒bkb時,團戰需要掌握好切入的時機。pa非常需要裝備,所以要有紮實的基本功,保證補刀的數量。

感覺線上非常危險時,就用d收兵,也能保證一波兵收2個。有了狂戰之後,魔法用不完,用b去帶線,b過去比走的快一些,b還加攻速,帶線速度非常快。這是兩點小技巧了。

最後說說我對pa的感覺,我很喜歡這個英雄。這個英雄不算強勢,只能說一般,雖然優點很多,切入好,輸出高等,缺點也不容忽視。為什麼現在小狗這麼熱門,因為小狗太難死了,相比之下pa差多了,現在是控制和爆發當道的版本,節奏很快,pa出到狂戰+bkb,正常需要26-30分鐘,不是很適合這個版本節奏。

pa比較怕高爆發、控制、強力gank的英雄。pa還是乙個依賴隊友的英雄,沒有隊友配合,pa也非常難混。至少隊友需要包j包眼,前期也要稍微保護一下。就寫這麼多了,希望對有幫助。

24樓:網友

pa加點壓的慘點3級d,把b點滿,前期不用點被動,中期gank高發期單人帶線是點1,大留在10,11點,6j點影響補刀節奏。中期團的時候不要正面,用b切後排,出門補刀有壓力帶補刀斧,也可以2襪子帶吃喝,對面有點控合窮鬼。中期雙刀先鋒比較好,有肉有輸出。

有能力可以出狂戰,選一種,也可以出支配拉遠古,不過不推薦,出蝴蝶大炮的真心不逗。由以上裝備處bkb。不要追求輸出,作為乙個carry,站住永遠比輸出重要。。。

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