1樓:生活小糖果
g92螺紋程式設計格式是:
g92 x(u)_ z(w)_ f_ j_ k_ l(公制直螺紋切削迴圈)。
g92 x(u)_ z(w)_ i_ j_ k_ l;(英制直螺紋切削迴圈)。
g92 x(u)_ z(w)_ r_ f_ j_ k_ l(公制錐螺紋切削迴圈)。
g92 x(u)_ z(w)_ r_ i_ j_ k_ l(英制錐螺紋切削迴圈)。
詳細解讀。
1、g92是數控加工指令中的螺紋切削迴圈指令。每線螺紋軸向。
相差乙個螺距。
p,若a點為第1線螺紋的切削起點 ,b點為第2線螺紋的切削起點 ,則第2線螺紋的切削起點在 z方向值是在第1線螺紋的切削起點 z方向值上增加乙個螺距p。
2、g92每加工完一刀,刀具都會返回到迴圈起點。x、z在g90時,圓弧終點座標是相對程式設計零點的絕對座標值。在g91時,圓弧終點是相對圓弧起點的增量值。
無論g90,g91時,i和k為圓弧的圓心相對於起點的增量座標。
2樓:暴走愛生活
螺紋切削迴圈g92。
指令格式:g92 x(u)_ z(w)_ f_ j_ k_ l(公制直螺紋切削迴圈)。
g92 x(u)_ z(w)_ i_ j_ k_ l;(英制直螺紋切削迴圈)。
g92 x(u)_ z(w)_ r_ f_ j_ k_ l(公制錐螺紋切削迴圈)。
g92 x(u)_ z(w)_ r_ i_ j_ k_ l(英制錐螺紋切削迴圈)。
g92為模態g指令。
切削起點:螺紋插補的起始位置。
切削終點:螺紋插補的結束位置。
x:切削終點 x 軸絕對座標,單位:mm。
u:切削終點與起點 x 軸絕對座標的差值,單位:mm。
z:切削終點 z 軸絕對座標,單位:mm。
w:切削終點與起點 z 軸絕對座標的差值,單位:mm。
g92 車螺紋的程式設計例項
3樓:網友
沒種機型寫出來的數值是不同的,你沒程式書嗎?就算沒有也可以到網上去找找你哪個系統的說明書吧?打**給廠商也可以。
4樓:素扦魄
內孔英制牙,g92點程式設計。
5樓:哆啦聊教育
螺紋切削迴圈g92如下:
指令格式:g92 x(u)_ z(w)_ f_ j_ k_ l(公制直螺紋切削迴圈)。
g92 x(u)_ z(w)_ i_ j_ k_ l;(英制直螺紋切削迴圈)。
g92 x(u)_ z(w)_ r_ f_ j_ k_ l(公制錐螺紋切削迴圈)。
g92 x(u)_ z(w)_ r_ i_ j_ k_ l(英制錐螺紋切削迴圈)。
g92為模態g指令
切削起點:螺紋插補的起始位置。
切削終點:螺紋插補的結束位置。
x:切削終點 x 軸絕對座標,單位:mm。
u:切削終點與起點 x 軸絕對座標的差值,單位:mm。
z:切削終點 z 軸絕對座標,單位:mm。
w:切削終點與起點 z 軸絕對座標的差值,單位:mm。
6樓:聊教育的小玫
g92螺紋程式設計格式計算方式是是數控加工指令中的螺紋切削迴圈指令。
在fanuc數控系統中,數控車床螺紋切削迴圈加工有兩種加工指令,x、z為螺紋切削的終點絕對座標值,u、w為螺紋切削的終點相對於迴圈起點的增量座標值,i為螺紋切削起點與終點的半徑差。
加工圓柱螺紋時,i=0;加工圓錐螺紋時,當x向切削起點絕對座標小於終點絕對座標時,i為負,反之為正,f為螺紋導程。
g**是數控程式中的指令。一般都稱為g指令。使用g**可以實現快速定位、逆圓插補、順圓插補、中間點圓弧插補、半徑程式設計、跳轉加工。
快速定位是g00 x(u)__z(w)__該指令使刀具按照點位控制方式快速移動到指定位置。移動過程中不得對工件進行加工。
螺紋常用的指令。
螺紋常用的指令有單行程等螺距g32、變導程螺紋切削g34、螺紋切削固定迴圈g92、螺紋切削複合迴圈g76等,螺紋牙型高度螺紋牙頂到牙底之間垂直於螺紋軸線的距離,普通螺紋牙型的高度為h=國際,螺紋實際牙型高度計算出為h=h-2(h/8)=,平常按計算。
7樓:網友
g92螺紋程式設計格式如下:
1、g92 x(u)_ z(w)_ f_ j_ k_ l(公制直螺紋切削迴圈)。
2、g92 x(u)_ z(w)_ i_ j_ k_ l;(英制直螺紋切削迴圈)。
3、g92 x(u)_ z(w)_ r_ f_ j_ k_ l(公制錐螺紋切削迴圈)。
4、g92 x(u)_ z(w)_ r_ i_ j_ k_ l(英制錐螺紋切削迴圈)。
8樓:最強科技檢驗員
螺紋切削迴圈g92。
指令格式:g92 x(u)_ z(w)_ f_ j_ k_ l(公制直螺紋切削迴圈)。
g92 x(u)_ z(w)_ i_ j_ k_ l;(英制直螺紋切削迴圈)。
g92 x(u)_ z(w)_ r_ f_ j_ k_ l(公制錐螺紋切削迴圈)。
g92 x(u)_ z(w)_ r_ i_ j_ k_ l(英制錐螺紋切削迴圈)。
螺紋程式設計例項:
n1g92x50z120(設立座標系。
定義對刀點的位置)
n2m03s300(主軸以300r/min旋轉)
到螺紋起點,公升速段,吃刀深。
切削螺紋到螺紋切削終點,降速段1mm)
n5g00x40(x軸方向快退)
軸方向快退到螺紋起點處)
軸方向快進到螺紋起點處,吃刀深。
切削螺紋到螺紋切削終點)
n9g00x40(x軸方向快退)
軸方向快退到螺紋起點處)
軸方向快進到螺紋起點處,吃刀深。
切削螺紋到螺紋切削終點)
n13g00x40(x軸方向快退)
軸方向快退到螺紋起點處)
軸方向快進到螺紋起點處,吃刀深。
切削螺紋到螺紋切削終點)
n17g00x40(x軸方向快退)
n18x50z120(回對刀點)
n19m05(主軸停)
n20m30(主程式結束並復位)
g92螺紋程式設計格式
9樓:網友
g92螺紋程式設計格式是:
x(u)_ z(w)_ f_ j_ k_ l(公制直螺紋切削迴圈)。
2、g92x(u)_ z(w)_ i _ j _ k _ l;(英制直螺紋切削迴圈)。
x(u)_ z(w)_ r_ f_ j_ k_ l(公尺制錐螺紋切削迴圈)。
x(u)_ z(w)_ r_ i_ j_ k_ l(英制錐螺紋切削迴圈)。
詳細解釋。是數控加工指令中的螺紋切削迴圈指令。每條螺紋的軸向差為乙個螺距p,若a點為第一條螺紋的切削起點,b點為第二條螺紋的切削起點,則z方向第二條螺紋的切削起點值在z方向第一條螺紋的切削起點值上增加乙個螺距p。
2、g92每加工一刀,刀具會回到迴圈的起點。當x和z在g90時,圓弧終點的座標是相對於程式設計零點的絕對座標。在g91處,圓弧的終點是相對於圓弧起點的增量值。
不考慮g90和g91,i和k是圓弧中心相對於起點的增量座標。
g92 車螺紋的程式設計例項
10樓:上海萬通職業學校
g92適合於小螺距和中等螺距的螺紋程式設計,用g92程式設計即直觀,又簡單,是使用最多的螺紋指令。
格式如下:g92 x__ z__ r__ f__。
其中x為螺紋終點座標x值,z為螺紋終點座標z值。
不同數控系統對r的定義不同,fanuc系統。
r為螺紋起點與終點消神譽的半徑差。
注:加工錐螺紋時,螺紋起點和螺紋終點並不一定是圖紙上拿段的螺紋起點和終點。
因為加工螺紋時往往需要瞎敗將螺紋延長,從工件之外開始加工。
廣數928系統,錐螺紋g92的程式設計格式,麻煩解釋詳細一點,謝謝!
11樓:
廣數928系統,錐螺紋g92的程式設計格式,麻煩解釋詳細一點,謝謝!
一、指令格式:g92 x(u) z(w) p(e) i k p l ,其中i不能取負值。其中:
x(u) z(w)—螺紋終點的座標位p---公制螺紋螺距,範圍:025-100mme---英制螺紋導程。範圍100-025牙/英吋i---螺紋退尾時x軸方向的移動距離。
當k≠0時省略i則預設i=2xk即45℃方向退尾。k---螺紋退尾時退尾起點距終點在z軸方向的距離。r---螺紋起點與螺紋終點的直徑之差(螺紋錐度,省略r為直螺紋)l---多頭螺紋的螺紋頭數(省略l為單頭螺紋)範圍:
1-99當r≠0時r<0退尾方向為正向(x向正方向移動),r>0退尾方向為負向(x向負方向移動).垍頭條萊當r=0 k≠0時,由k的符號決定x軸的退尾方向。k>0退尾方向為正向,(x向正方向移動),k<0退尾方向為負向(x向負方向移動)當r≠0 k≠0時,r決定錐度方向,k決定退尾方向。
二、g92螺紋迴圈的執行過程:x軸從a點快速進給到b點。軸螺紋切削到c點。
x軸快速退到d點。z軸快速退回a點。若多頭螺紋,重複1-4的過程進行多頭螺紋的切削。
一般螺紋切削都需要多次進刀,此時只需修改進刀終點的x座標值(或相對於起點的增量值).螺紋迴圈結束後,座標位置仍然在起點。
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fanuc加工中心銑內螺紋程式設計,FANUC加工中心銑內螺紋程式設計
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