時空召喚為什麼有的版本可以有雙搖桿操作

2025-02-08 19:49:36 字數 1425 閱讀 6716

1樓:網友

設定裡可以雙搖桿。

2樓:麼珉樊合

現在的手柄一般都有兩個搖桿,是設定手柄搖桿的,就是為了方便有些英雄進行預判性的釋放技能,是技能不侷限與時能釋放範圍。

時空召喚設定裡雙搖桿是什麼?

3樓:匿名使用者

低耗就是省電,增強就是加上網路,保持流暢,但費電。

時空召喚設定裡雙搖桿是什麼東西?

4樓:網友

現在的手柄一般都有兩個搖桿,是設定手柄搖桿的。

5樓:匿名使用者

低耗就是省電,增強就是加上網路,保持流暢,但費電。

時空召喚可以像王者榮耀那樣雙輪盤控制嗎?

6樓:鄔增嶽管嬋

嗯,需要匹配進入遊戲,之後點選試著,會有雙搖桿的開關,開了就可以了,但是開了手速不夠可能不能做到秒放技能了,但是更方便預判。

時空召喚的具體遊戲操作都有哪些?

7樓:胡思亂想我第一

優先順序順序:

1、攻擊優先順序「英雄=防禦塔》小兵」。

2、相同優先順序,優先攻擊和搖桿操作方向夾角最小的目標。換句話說,可以通過操作搖桿,來切換你要攻擊的目標。<>

3、當沒有操作搖桿的時候,技能方向就按照英雄正對的方向來計算。

在無鎖定攻擊模式下,所有的普通攻擊跟技能攻擊都是非鎖定的。舉個例子,射手座薇薇安向你控制的英雄射出了一支箭,在箭沒有接觸到英雄前,你操作英雄使用「閃現」技能,逃離了那隻箭的軌道或射程,你就能躲過這次看似準確的攻擊。<>

此外在無鎖定的情況下,位移技能的自動瞄準角度最大為90度,這樣設定的優點就是,在你希望使用位移技能追擊敵人的時候,系統可以輔助你瞄準敵人;在你希望使用位移技能逃命的時候,系統也會幫助你遠離對手。

時空召喚》採用自主設計的智慧型鎖定系統,打造出一套獨特的「無鎖定」戰鬥模式,讓玩家能夠專注於走位和配合,系統會根據戰局自動鎖定視野內最關鍵的目標,無論是補刀、搶人頭都可以輕鬆達成,享受掌上競技的超爽無敵體驗。<>

無鎖定操作模式的核心在於,在敵人到達你的攻擊範圍後,系統將自動判定優先順序大小,協助你瞄準你想攻擊的敵人,這樣就省去了很多在手機上略顯繁瑣的操作。

時空召喚英雄雙子座伊爾文,有什麼操作技巧?

8樓:摟sunny鈾

看技術,他比較好用,cd短,不怎麼耗藍,兩套技能,見到人就位移甩技能,逃跑就可以放風箏,一遍像後位移一邊用技能,ad的話,大招傷害不高,收殘血幾率也小,可以當視野用…如果對面有亞索,就不用亂放技能和大招了,位移到風牆後面去…

9樓:匿名使用者

突然發現真的沒有什麼異性朋友。

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