1樓:cgwang王氏教育集團
學動畫,選行業龍頭培訓——王氏教育。
王氏教育是一所有著20年曆史的行業知名動畫教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟**老師詳細瞭解:
點選:【王氏教育全國實體校區課程-**試聽】王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是動畫專業的專家,瞭解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。
王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的物件,每個專業都由一線公司的專案總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。學員遍佈全國各大動畫公司。
而在教學輔助研發上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產品包括:繪學霸app:蘋果商店應用市場均可搜尋【繪學霸】**,裡面的動畫**教程多達8000多套,涵蓋了所有的動畫型別【點選進入】完整入門到精通**教程列表:
2樓:星雪熊
練習線條是很枯燥的,但是沒辦法,那些老動畫也是一筆一筆的練出來的,沒有捷徑的。
描線時尤其是描長線條時你要盯著這一筆結束的位置。而不是盯著起筆的位置,同時握筆的位置放上一點,這樣可以拉出更長的線,拉線是靠手腕,不是靠手指得判旦森活動,還有畫的時候放鬆一點,可能第一筆沒描準,沒關係擦了再描,反覆幾次就會漸漸描準的,還有一點很重要,就是絕對不要蹭線也就一點一點的描,靠線的結頭來蹭出一條長線,這是不好的習慣,如果養成了,儘快的改掉吧,第一,蹭線對於計件制動畫來說你會浪費較多的時間,別人描兩張的時候,而你可能只有描了一張而已。第二,結頭過多會造成斷線虛線,總之就是拉線不要蹭就對了。
除了反覆練習描線外,你還需練習中割時的線條和描線時一樣的挺,這也是需要反覆練習的。最後就是一掘畝只好的活動鉛筆,雖然我不知道你是用什麼活動鉛筆,但一般來說絕對不要買塑料筆頭和和筆頭會伸縮的那種。推薦全金屬的筆頭,目前我們這的動畫一般用的比較多的是櫻花和百遲亮樂,比較便宜但質量比國產好的多。
關於職業動漫手繪,求專業達人解答!
3樓:亞夢
一般來說不一定需要專業培訓,像上海東華大學萊佛士學院2+1本科課程培養國際化人才。國際頂尖的設計學院其實都不需要學生在入學時具有美術基礎。首先,佛萊士所有設計專業都是從零開始教學;其次,設計類專業大多是採用設計軟體進行設計,因此無需太多手繪基礎。
學院辦學17年以來,入學設計類專業的學生中有80%是沒有任何美術基礎的,甚至眾多在國內外各類比賽中獲獎的學生之前也都沒有任何的美術基礎。設計類專業設計類專業強調的是創意與創新能力的培養,只要對專業有學習興趣,有無美術基礎都可能成為優秀設計人才。
能力的話不同人不同的欣賞角度,即使沒專業水平自學自練也可以,最好多看相關書籍、教程,多請教一些前輩。
接觸動漫軟體最初也不一定是你來畫畫,因為乙個公司是由人才分配的,比如繪草圖,上色的,後期的之類,再加上動作連線什麼的,這也很難說清到底哪方面最適合你。臨摹最主要不是多畫,你畫個100張,張張不好就是廢品,追求精細度,像這樣還是可以看書,請教前輩。
職業嘛有很多,遊戲製作【人設或風景、道具d動畫設計師、製作總監【熟悉動畫製作流程,能很好的把控模型、動作及後期製作的各個環節】、建築動漫設計師、**……
4樓:莫是莫莫的莫
1做動畫的話需要專業的培訓 如果是畫漫畫 畫得多了就畫好了2手繪能力當然要好 一般是看速寫 有的公司應聘的時候會叫你直接畫一張速寫。
3看你是想走動畫還是搞漫畫 兩者在中國的區別很大4基礎的素描 色彩 速寫。
5找喜歡的 畫得好的慢慢臨摹 臨摹的時候要多想多體會 不能著急職業劃分?你是指的什麼?動畫和漫畫?還有 國內的動畫分二維 三維和flash
5樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「動漫設計」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
我是動畫專業的學生 現在開始做乙個** 關於線的處理有一些問題 希望得到專業的解答
6樓:網友
你看到的動畫片裡面那些平整的線,不是畫在紙上掃瞄了就ok了的。你是學動畫的,動畫的製作流程你們應該也有學習吧,沒有啥軟體能很好的解決你沒畫好原稿的問題。
你可以在原稿上下功夫,用針管筆\黑色細點的鋼筆\中性筆重新修圖,再掃瞄進電腦。
或者用ps\flash來對著你掃瞄的原稿重畫一次。
還有個更好的方法,買個數位板吧。直接在電腦上手繪。
7樓:匿名使用者
用ps軟體,用鋼筆工具,一點點的勾出來 然後條一下畫筆工具的粗細跟硬度,然後在路徑選項裡 描邊路徑。你試試哈。
關於動漫製作的乙個問題。望專業人士或者達人解答。
8樓:網友
我倒是沒覺得啊。。原來那種手繪的方式首先畫面很可能崩,人物五官經常變形很厲害,幀數也會比較低,現在通過電腦製作的話,效率又高,畫面也比較靈動,我覺得挺好的。
再者,我覺得判斷乙個動漫作品是否動人的關鍵因素還是要看劇本,因為畫風不是自己喜歡的型別而輕易放棄一部作品是很可惜的。
9樓:網友
動畫行業是越來越艱難呢,以前的中間畫是4塊一張,現在已經降到8毛了。。。想想為什麼吧。
動畫首先是商品,然後才是藝術吧,朋友你要搞清楚這一點,而且現在二維人物加三維場景已經成為了主流,連國產動畫都在往這個發展了(你問為什麼?因為三維場景可以反覆用唄,經濟又實惠)。10年之內大概動畫都會向純三維走吧,三維渲染成二維效果已經也不是什麼高科技了。
唉,萬惡的資本家呀。。。
10樓:網友
cg技術的發展,使得影視動畫領域製作的效率和製作的真實性大大提高,但是還有有很多藝術家還是在使用手繪進行動漫的繪製。個人欣賞的角度不同,自然也會有不同的看法。
11樓:網友
根據作品風格會製作不同感覺的動畫。
銀魂和樓主的第二張圖就不算乙個風格吧。
求教動畫漫畫畫線條的高手
12樓:在清源山嬉笑的柳杉
動畫的線條 要的是統一吧 粗細一致 而且 要能體現出結構感 在結構的地方 適當的加粗處理一下視覺效果可能會好一點 線條 多畫 多練 ..好吧 其實就是都畫多練。還有 可以問問別人有什麼好的勾線畫筆。
13樓:網友
同意樓下所說,要多練,想是想不出來的,多聯絡,熟了就能生巧,祝你進步。
動畫片的製作必須幾萬張原畫嗎,能否有電腦合成呢,求專業人士幫我解答一下
14樓:網友
你好 手繪的原畫一般用於關鍵幀 而且現在不少出品公司都使用數位板 除關鍵幀外 場景的移動,元件的各種操作,3d渲染基本都用電腦 不過一部動畫要幾萬張原畫這是真的 →_
15樓:丶友人a丶
幾萬我就不知道。總之挺多的。每個人物都要畫出他的三維。然後在用電腦去合成。有很多圖層。一層一層的疊上去。
怎麼才能把動畫手稿練好?
16樓:星雪熊
我本身就是從事傳統手繪動畫,其實你老師說的沒錯,動畫線條不同於漫畫線條,由於後期需要掃瞄後上色的原因,對於動畫線條的要求就是線條實而不虛,無斷線無接頭,能一筆畫完就一筆畫完,實在是長線條才需要去接線條畫,而且接線條一定要看不出明顯的接頭,像你說的「斷斷續續的出來感覺比較好」,其實這種是動畫線條的大忌,因為掃瞄時會出現斷線,導致後期無法上色,而且動畫線條是一種簡潔乾淨利落的線條,多看看那些動畫都是這種線條,反覆的拉線條表示你下筆比較猶豫,猶豫是因為本身害怕畫錯,其實最好就是畫的時候,一筆就一筆,這一筆就是你手腕轉動時能畫出的最長的線條,如果畫錯了就用橡皮擦了,決不能用短的筆觸接出一條長線。當然練習久了要控制一下橡皮的使用量,儘量減少依賴性。
關於練習,動畫線稿有幾個重點,一是前面說的線條問題,二是描線準確,尤其是人物線條差一根線都會出現問題,這就是看基本功,只有反覆練習才行沒有捷徑的,還有就是控制時間,動畫是計件制的,畫的慢估計很難混的。
另外就是精不精緻其實和動畫師其實沒有太大關係,動畫是份批量性的工作不需要像漫畫精雕細琢,還有「能容易的把角色表達出來的地步?」這其實是動畫造型師的問題,動畫師只要畫的時候精準不變形就行。
你說的動畫設計師,在我看來不是造型師就是原畫師,個人覺得這兩個職位最好是你成為動畫師後再去想,動畫師是動畫的基礎,只有成為乙個好的動畫師,從基礎上理解了動畫這行,才能成為好的造型師和原畫師,像日本培訓原畫師時都會讓他們先學做動畫師,只有這樣才會理解動畫製作,這也是國內動畫薄弱的地方,很多所謂的原畫師連動畫師都沒做過,實在是很難做好原畫 。
沒想到打了一堆,不過也是肺腑之言,可能有點長,望請見諒。
17樓:bb控最後的問候
多練多畫 有時自己原創 這是我自己的看法 反正就是多練。
18樓:自由一派
嗯,本人是動畫師,來幫你解答一下這個問題,臨摹是快速進步的方法,我所注重的是先把基本功打好,漫畫人物的動態神情都是很重要的,所以你要有乙個速寫的好底子,然後再臨摹高手的東西,推薦你臨摹《城市獵人》裡的畫風,北條司的畫風比較接近寫實,然後可以畫一下鳥山明的,鳥山明是日本漫畫的代表,其水平不言而喻,還有就是在臨摹的時候不要一點一點的搓著畫,一條線條儘量一筆完成,這樣才能把對線條的感覺練出來。你所說的感覺到了就能畫出來其實就是再畫的時候想隨心所欲的表達自己的想法吧?這與長時間的練習是分不開的,慢慢提高自己畫的速度,做到質和量都完美的時候就差不多了。
想學習畫漫畫 純業餘愛好 沒有任何繪畫功底 希望好心人士解答問題 先送上基礎分100 回答好的再送
19樓:網友
畫漫畫的話,還是先學素描比較好……這樣人物比較好掌握,還有背景的繪製也要會,有些漫畫背景都是去現實的材料然後再用漫畫的畫法畫出來的,也有直接將**放大,利用拷貝箱畫出來的。
初學畫漫畫的繪畫工具既可以直接在網上買,有成套的漫畫初學者的套裝,比較全,如果以後又不足的東西再另外買好了。
出來蘸水筆什麼的,你最好再備只馬克筆,這樣塗色比較方便。
20樓:尕兔同學
我也是學美術的 在現在的很多三本院校動畫班的人中 也有很多人是沒學會畫畫的 所以不用擔心 我的老師告訴過我 如果想學好 第一是興趣 第二是勤練 第三就是天賦了。
其實 一切都是以興趣開始的 你有興趣 而且並不打算從事這個行業的話 你可以直接畫動畫。
不需要學習素描 因為那樣又省錢 學美術 算是省錢的了 學動漫 要的就是鉛筆 和尺子 那個尺子 我忘了是叫什麼 就是很多形狀 很寬的那種 鉛筆就隨便什麼都可以 但是不需要用2b4b6b 至於書 你就可以買你喜歡的動漫書 那樣就很好 等到。
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