1樓:匿名使用者
引擎 也是一種工具嗎。
unity用什麼程式語言
2樓:趙叔說教育
unity用c#語言。unity是即時3d互動內容創作和運營平臺。包括遊戲開發、美術、建築、汽車設計、影視在內的所有創作者,藉助unity將創意變成現實。
unity平臺提供一整套完善的軟體解決方案 ,可用於創作、運營和變現任何即時互動的2d和3d內容,支援平臺包括手機、平板電腦閉早。
pc、遊戲主機、增強現實。
和虛擬實境裝置。
應用領域茄和:
網易,巨人,盛大,完美世界。
西山居等國內知名大廠,全球超過1900萬的中小企業以及個人開發者。
全平臺(包括steam/pc/主機/手機)所有遊戲中有一半都是基於unity創作的,在apple應用商店和google play
上排名最靠前的1000款遊戲中,53%都是用unity創作的。
以上內容參考:百科-unity
unity3d用什麼語言開發好?
3樓:網友
告訴你吧,大公司基本都用c#,所以你也不用想太多,直接c# 吧,至於語言,沒有好壞之分,就看哪個適合自己的風格。其實,時間長了你會發現,兩種真的差不多,根本不用糾結這個,沒啥區別,一看都能懂。 另外,新手的話可以 搜一下 unity3d學院,去這個論壇看看,有不少好的資源可以學習借鑑。
4樓:網友
那看你本身學的是什麼語言咯,官方推薦用js,然後很多外國的教程就用c#,現在兩種語言已經互通的了,把重點放在引擎的功能上就是了··js容易入門··。我兩種都用著···
5樓:網友
c更像機器語言,js更容易除錯,語法結構上兩個差不多。
6樓:讀懂虛擬實境產業
容易上手的都用c#,而且這個語言的群眾基礎廣泛,在跟中論壇和貼吧都遇到各種問題的解決方案,用作動畫的話可以用光學動作捕捉系統,動作捕捉系統。
7樓:網友
個人覺得js好,比如yield **簡練 如果c#的話比較麻煩。
用unity3d 開發遊戲哪種語言最好
8樓:魔獸第一才子
雖然我開始學的js,之前也是用js語系的,但做u3d,還是c#吧。
不過話說回來,反正都很簡單,而且最後編譯出來都一樣。
9樓:縱貞蘇英媛
應該用unity
中使用bai最廣泛,官方支援du最好的。
c#進行指令碼程式設計。unity
中的zhiunityscript
是基於boo
的,dao而。
boo的編譯後執行效率比回。
c#低。unity
官方答也再慢慢放鬆對。
boo和。unityscript
的支援。
unity3d用什麼語言?
10樓:網友
unity3d選擇c#,是因為c#在網路開發方面成績很優秀。選擇mono這個基於c#的開源框架,mono是乙個由novell公司(先前是ximian)主持的專案。
c#是microsoft推出的。net語言,只能在。net平臺上執行,例如win9x、me、nt、2000、xp和wince之類的作業系統。
但是mono是把。net及其程式語言移植到非windows的平臺上。現在,c#是唯一被移植到非windows平臺的。
net語言。
11樓:你馬
現在u3d已經停止支援js了,只用c#,所以你c#學好點就行。
12樓:網友
js當然也可以,不過現在公司開發基本都是c#,語法比較嚴謹,會語法就夠了,多看手冊,學的很快的,用js也可以,就是可能合作不太方便,畢竟合作開發還是用c#多。
13樓:網友
純js也可以,團隊開發建議c#,語法比js嚴謹一些,便於維護。
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