vray ps怎樣製作真實灰塵效果

2021-04-26 20:51:53 字數 1108 閱讀 8902

1樓:匿名使用者

開啟**——選擇需要灰塵的地方——新建圖層——填充灰色——新增雜色——減少透明度

——設定為正片疊底——移動新圖層至原**——橡皮擦——擦擦擦擦擦——

完成隨便做了一下:

如何用ps作出把人全部塗灰的這種效果?

2樓:匿名使用者

選單欄===》影象===》調整===》去色!

或者直接按快捷鍵ctrl+shift+u !

3樓:南下抗日

比較專業的做法是:選單欄——影象——調整——通道混合器——勾選「單色」。

4樓:匿名使用者

左鄰右舍膩傭工代膩煩

5樓:止殤之憶

不知道你是不是想要黑白的那種,你試一下去色效果吧

ps怎麼做出舊舊的效果圖 如圖 像這樣殼上有點髒髒的感覺

6樓:動漫小蒼蠅

利用材質疊加哦,親!

你看~01:用黑白灰繪製物體的結構

03:圖層混合模式-->疊加,然後再調整透明度等其他選項就可以製作出來哦~

7樓:匿名使用者

其實很多效果都可以用第三方濾鏡做出來的。

這個效果可以用alien skin xenofex 2 這個濾鏡裡的汙染。

像火焰、閃電等等效果都在這相濾鏡裡

如何用ps製作 灰塵 和 鏽跡

8樓:羅小美貧

第一步:新建bai500*500畫布,ctrl+d,然後濾鏡du-渲染zhi-雲彩。

第二步:dao濾鏡-渲染-分層雲彩,再ctrl+f兩三次版。

第三步:濾鏡-渲染-光照效

權果,引數自己調,主要加個色調。

第四步:濾鏡-藝術效果-塑料包裝,感覺來了有木有?

第五步:濾鏡-扭曲-波紋。

第六步:濾鏡-扭曲-玻璃。

第七步:濾鏡-渲染-光照效果,引數這東西自己看著辦好了,記者紋理選個通道就行。

ok,大功告成了,大家看看,這鐵鏽效果是不是很有質感呢?

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