1樓:匿名使用者
為了使操作更加簡便快捷,ubuilder設定了若干快捷鍵。描述如下:
牆ctrl:按住取消吸引。
shift:按住畫垂直/水平的牆。
delete:刪除牆。
物體ctrl:按住單選物體;批量複製的 時候,按住ctrl加滾輪調整距離。同時按鍵盤的上下左右可以調整方向。
shift:按住可在3d場景下旋轉物體角度,點要旋轉物體時方向的小球有3個點,代表3個座標軸的方向,可以固定每次15度角旋轉。
alt:按住能選中同一模型的所有物體
f:按住。如有選中就是聚焦,無選中就是聚焦整個場景空格: 2/3d切換
參考圖設定比例
shift:按住點滑鼠左鍵能快速設定中心點。
ctrl:按住加滑鼠左鍵比例尺的第一個點。
alt:按住加滑鼠左鍵是比例尺的第二個點。
ctrl+z:撤銷操作
ctrl+y:重複操作
shift:多物體選擇之後按住shift再點選物體可減選預覽asdwqz:有視角移動效果
空格:2d/3d 切換
f:物體聚焦
2樓:
var axes = new three.axeshelper(10);
scene.add(axes);
threejs怎麼加入相機控制
3樓:
字元長度:this.maxlength;位元組乇度:unescape(escape(this.value))
4樓:匿名使用者
攝影機我們主要從以下方面為大家介紹攝像機以及攝像機的使用網頁連結
攝像機基本概念
攝像機,如同大家拍照時使用的相機,用來確定觀察 3d 場景的視角。
攝像機包含兩個重要的位置引數:鏡頭位置 position 和被拍攝物體的位置 target (又叫目標點)。
通過獲取 camera 的 position 和 target 屬性可以得到 3d 場景中攝像機的位置資訊,也可以將其列印在控制檯中。
設定攝影機位置
通過攝像機的 lookat() 方法,可以讓攝像機一直「盯著」某個位置或物體看。
通過攝像機的 fit() 方法,也可以設定攝像機位置。
如果 fit() 方法中傳的是物體物件,那麼鏡頭將「聚焦」到該物體,此時 thingjs 會計算出該物件的「最佳看點」,從而「自適應」該物件來設定攝像機位置。
origin怎麼將座標軸不顯示刻度
1.雙擊座標軸彈出對話方塊,在custom tick labels選項中有個special ticks。第一行的的at axis指的是座標軸最左邊的刻度值。第二行的的ataxis指的是座標軸最右邊的刻度值。special指定是下方ataxis中填寫的指定刻度值。auto hide shwo manu...
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我曉得怎麼調整座標值 你先做個雙座標軸圖表,後點座標軸 右鍵,在下拉選單裡選設定座標軸格式,根據需要在最大值 最小值 主要刻度單位等後點選固定,然後在後面的框框裡面輸入設定的數值如圖 滿意採納哈 1.如圖,要表現的資料有2列,一列為數量,希望用柱形圖表示,一列為比率,希望用百分比表示,這就需要兩個y...
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你這個有點難為它了。你直接不要座標,然後手動寫上去,想放在那裡就放在那裡.無解!要不,你另外寫個vb?呵呵 如果你的電腦是 終結者 中的 天網 應該可以做到,不過很可惜,它不是!如何更改excel 中座標軸的數值 excel中的圖表座標軸數值 如何設定 execl2007的設定方法 把滑鼠移動到座標...