1樓:回憶
退路上斷點太多,萬一失利,返回時極為危險。連歇口氣,重新整兵再戰的機會都很難得到。
2樓:回憶
古代戰爭中,輔兵和戰兵的比例(外國的說法是騎士和隨從),至少要在1比1,甚至10比1(高消耗的例子)。在戰爭中,尤其是在長途行軍中,士兵根本不會披甲,包括大量的**,其實都是由輔兵和民夫來揹走的,甚至是用船運,用馬車等運。穿上沉重的盔甲,你走不遠。
更不要說跑了。
3樓:
一座城池就意味著一條補給線,而你如果跳過這個城池,你的運輸線會起碼長一倍以上,這時只要前面敵軍的城池堅持一下,被繞過的城池出軍騷擾一下,你的後勤就斷掉了。士兵馬上崩潰,你不退兵就是全部潰敗。
4樓:猴94755咀鹿
你不一座座城池打下去,是想飛過去直奔老巢嗎,你的糧草被這些人切斷一把火燒了怎麼辦,就是不打讓你走你敢走?怎麼個繞法,只有飛嘍!
5樓:拿杯底
第一,打仗的目的就是攻佔領土,擴大疆域,你不打城池,那還有什麼意思。第二城池多半設定在交通要道,也就是說,沒有路可繞。第三,就算你繞過去又怎麼樣,人家可以斷你糧草,給你來個包餃子,你就哭吧。
6樓:炒蛋哥
古代城市一般都修建在戰略要衝的位置,本身就是當地的畢竟經的道路樞紐,一般是繞不開的,一些重要關卡更是具有山川形勝的區域,一般都是用兵成本最佳的關塞要衝點、一夫當關萬夫莫開的交通迴圈線節點,這種城池更繞不開。具體參考山海關、潼關。想向其他方向進攻的話,就一定要從這此地方經過,根本沒辦法繞路,因此不得不打。
所以說滿清只有拿下山海關才取得天下。
7樓:手機使用者
可以繞過去。擒賊擒王,直搗黃龍。
我想起的典型戰例是靖難之役,初,燕王軍與**軍反覆在京郊、河北、德州、濟南交戰,燕軍婁勝,但進展緩慢。後燕王朱棣改變戰略,不再強攻堅城,巧渡黃河,一路不打堅城直搗南京,得天下。燕王之勝,除了軍事原因,更有政治原因,即朱家人的內鬥,勝負一分,即少有人再抵抗。
8樓:寶00189拘狡
因為城池基本上都是卡著交通要道或者重要資源產地,你佔領了的話就可以保證你的後續部隊能在這裡,同時你也能利用城裡的資源來休整部隊、準備繼續攻擊。
實際上就算是現代戰爭,城市的爭奪也是很有必要的。要不然為什麼那麼多陸上作戰單位都在強化城市戰能力呢。
9樓:手機使用者
補給線會變長,本來是直線現在需要繞城一大圈,圈之大小為城之大小乘以敵之機動力的派r平方。
10樓:影子
補給線易受攻擊,繞城路上,城裡隨時可以出擊,且城裡可通過城樓望見城外之敵動向,城外之敵因城牆阻隔,看不見城裡的軍事調動,無法提前預判。
古代衙門升堂的時候為什麼要喊威武
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