1樓:匿名使用者
(1) 可以使某兩堆小石子一個不剩。只要按如下步驟取即可。 (1989,989,89) (1900,900,0) (1900,450,450) (1450,0,0)(2) 最初三堆石子的總數是1989+989+89=3067,它不能被3整除。
而進行任何一次操作後所得的三堆石子的總數被3除所得的餘數不變,所以不管進行幾次操作,三堆石子的總數被3除所得的餘數都不為0,即不可能將三堆石子都取光。評註:本題第二步中,抓住了三堆石子的總數被3除所得的餘數不變這個特徵,從而使問題得到順利解決。
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2樓:
1989 989 89
1900 900 0
1900 450 450
1450 0 0
所以第一問是可以的
第二問不可以
因為三堆總數是1989+989+ 89,除以3的餘數是1而第一種操作使總數減少3n,第二種操作使總數不變總是無法改變總數對3的餘數,所以最後肯定剩3k+1塊
3樓:匿名使用者
首先,第二種操作中總數不變;第一種操作中總數減少三的倍數因此從始至終,總數關於三的餘數始終不變。
原來共有1989+989+89塊,除以三餘1因此最後狀態也一定是總和除以三餘1.
所以(2)三堆石子一個不剩 顯然不可能。
對於(1)某兩堆一個不剩
可以如下構造:
1989,989,89->1900,900,0->1900,450,450->1450,0,0
即,第一次減89,第二次將第二堆移到第三堆,第三次減450
4樓:
分析:(1)很容易發現三堆小石子剛開始時的小石子數的末兩位數字相同,因而首先三堆各取89塊,這樣剩下的石子數是:1900、900、0,接下來將第二堆移450塊到第三堆,石子數變為:
1900、450、450,再接下來三堆各取走450塊就可以了。
(2) 發現最初三堆的石子數的和是:1989+989+89=3067,它不被3整除。而題目中的兩種操作方法不改變這個特徵,因而可得出結論。
解:(1) 可以使某兩堆小石子一個不剩。只要按如下步驟取即可。
(1989,989,89) (1900,900,0) (1900,450,450) (1450,0,0)
(2) 最初三堆石子的總數是1989+989+89=3067,它不能被3整除。
而進行任何一次操作後所得的三堆石子的總數被3除所得的餘數不變,所以不管進行幾次操作,三堆石子的總數被3除所得的餘數都不為0,即不可能將三堆石子都取光。
評註:本題第二步中,抓住了三堆石子的總數被3除所得的餘數不變這個特徵,從而使問題得到順利解決。因而解題時應認真分析,抓住關鍵。
有一堆小石子15顆,一次從中拿出1顆2顆或者3顆,將小石子全部取走,在取的過程中餘下的個數不能是3的倍數
5樓:千千萬萬網友看
①1顆1顆取2次,再2顆取一次;再1顆取一次;再3顆3顆取三次,最後1顆一次取完。
②2顆2顆取二次,再3顆3顆取三次;最後2顆一次取完。
有一堆小石子共10顆,現在一次從中拿出1顆或2顆,要將這堆小石子全部取走,一共有多少種取法?
6樓:
不考慮取的順序那麼有:取0次2顆、取1次2顆、取2次2顆、取3次2顆、取4次2顆、取5次2顆、共6種取法;
如果考慮取的順序那麼有1+c(1,(10-2)/1+1)+c(2,(10-4)/1+2)+c(3,(10-6)/1+3)+c(4,(10-8)/1+4)+1=89種取法
請數學高手進來幫忙啊!!!
7樓:匿名使用者
你的問題不嚴謹,兩堆可以不相等,那麼我可以把要分的那一堆分成一堆只有2個,剩下的拿走,這樣對方只能平分,自己吃一個,留一個,我就可以獲勝了。
問題應該有一個限定,就是一次最多可以拿多少個。
8樓:
m不等於n時,方法是先取的人取完後讓兩堆相等。我還知道有x堆時的必勝策略。x是大於2的任意整數。
9樓:匿名使用者
假設甲拿走m,乙拿走1/2n
此時沒有對m和n是大小做規定
然後甲繼續拿走1/4n
乙則拿走1/8n
依次類推,排除甲第1次拿的m不算,乙總共比甲多1/2n,當m大於1/2n的時候甲取勝
10樓:但奕萊闊
1)設貓跑一步的路程(以下簡稱步長)為"1",跑一步的時間(以下簡稱步時)為"1",則貓的速度的"1"…………(這裡三個單位"1"的意義不一樣)
(2)"貓跑5步的路程與狗跑3步的路程相同"可知狗的步長5/3;
(3)"貓跑7步的路程與兔跑5步的路程相同"可知兔的步長為7/5
(4)"而貓跑3步的時間與狗跑5步的時間相同"可知狗的步時為3/5
(5)"貓跑5步的時間與兔跑7步的時間相同"可知兔的步時為5/7
(6)由以上條件可求出狗的速度為:(5/3)
/(3/5)=25/9;兔的速度為:(7/5)/(5/7)=49/25.
(7)由此可得貓、兔、狗的速度之比為1:(49/25):(25/9)=225:441:625
(8)根據行程問題中"時間相等的情況下,路程與速度成正比"得貓、兔、狗所走的路程之比也為225:441:625
(9)由此可設第一次相遇時貓、兔、狗所走的路程分別為225t,441t,625t.(t為最小的有理數)
(10)因為無論哪兩種動物相遇,其中一動物比另一動物多走的路程為整數圈,故可設:441t-225t=300x,625t-441t=300y,625t-225t=300z.(x,y,z都為最小整數)
(11)整理上述方程得:x=(18/25)*t;y=(46/75)*t;z=(4/3)*t
(12)為使x,y,z最小,進一步整理得:x=(9/25)*2t;y=(23/75)*2t;z=(2/3)*2t
(13)分析上式可知2t就為25,3,75的最小公倍數,2t=75,t=37.5
(14)代入可得:
貓:225*37.5
=8437.5m
兔:441*37.5=
16537.5m
狗:625*37.5
=23437.5m
有兩堆石子。數量任意,可以不同,遊戲開始由兩個人輪流取石子,遊戲規定,每次有兩種不同取法,一是可以
11樓:二噸茅臺
這是威佐夫博弈(wythoff game)
有兩堆各若干個物品,兩個人輪流從某一堆或同時從兩堆中取同樣多的物品,規定每次至少取一個,多者不限,最後取光者得勝。
這種規則下游戲是頗為複雜的。我們用(a[k],b[k])(a[k] ≤ b[k] ,k=0,1,2,...,n)表示兩堆物品的數量並稱其為局勢。
如果甲面對(0,0),那麼甲已經輸了,這種局勢我們稱為奇異局勢。
首先列舉人們已經發現的前幾個奇異局勢:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。通過觀察發現:
a[0]=b[0]=0,a[k]是未在前面出現過的最小自然數,而 b[k]= a[k] + k。
策略類遊戲技巧:
我們在玩策略類遊戲的時候,經常會想象自己是一個縱橫古今中外的指揮官,可以對建設和發展文明;或者,運籌帷幄之中,決勝千里之外,和各種各樣可怕的怪物、敵人作戰。
當結束遊戲後,回想起來,往往會發現大量的時間在不知不覺中流逝了。每次本想著最後再玩一個回合,但是不知不覺就到第二天早上了,玩過《文明》的玩家應該都有這種體驗。
策略遊戲是多回合制,並且不需要玩家有很快的反應,因此策略遊戲的節奏比較慢。這也是為什麼別人在看你玩策略遊戲的時候,可能會覺得是手殘黨玩的遊戲,就像街邊老大爺下的象棋。
但是當策略遊戲玩得多了,你就會發現,從麻將到王者榮耀,其實都算策略遊戲,有些是早期的策略遊戲,有些是經過演變的策略遊戲。在某種程度上,策略遊戲算是涵蓋我們生活的各個部分、無所不在的遊戲。
12樓:
我認為是敗者。畢竟無法估量值太多了,石頭數量是其中之一,如果第一堆有10粒第二堆有11粒,那採用第二種方法只能取得20粒石頭,還有1粒被對方取走,這樣就不是把石頭全部取完了,第一種方法也是一樣,只要對方取到石頭,你就不可能贏。我是這樣想的。
不知道對不對
13樓:
我贏,我一次就把石子取完了,管他有多少,一次就搞定。
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