求天下2翎羽山莊加點方法

2025-01-03 20:15:10 字數 2958 閱讀 5682

1樓:丿默逝依侟

羽毛的配點。

1、力(攻擊力,技能攻擊力提公升)

首先,5點低攻10點高攻等於14點力(裝備**的情況下)。羽毛1-65級總共有220點力,也就是65-160左右的高低差。

現在羽毛有7成以上是全力加點,總的來說除非個別極限追求,加力的確是最明智的選擇。170+的高攻差,在總體提高上是個不小的數字。力是攻擊向的屬性,對於最終打出來的傷害影響最直觀。

2、敏(會心、命中,總的來說加敏就是為了會心)

在面對高疾職業時,這個屬性就重要了。65級羽毛有220敏,也就是110點會心(4%-5%會心),220命中。命中可以說是個重要也不重要的屬性。

為什麼這麼說?目前8大職業,只有yj、tx、wl是疾系加點主流。面對疾系職業,命中解決不了滑過問題,羽毛還是靠會心來避免滑過。

至於5%會心加成,目前加敏的估計都是看中這個5%。的確很好,就我個人現在全力22%會心看來,多了這5%就是27%。不過,羽毛有個技能叫做發勁,11級能增加684會心、達到29%。

所以加敏這個屬性點,在會心足夠的情況下根本無意義。

總結:其實關於羽毛的配點,可以看出力敏兩屬性都是攻擊向的加法,問題只是哪方面加的攻擊更多,有人喜歡極端有人喜歡綜合,所以我感覺羽毛的加點還是按照裝備的加點來分配。比如60戰場套,加了大量會心命中hp卻無半點力加成,所以穿戰場裝備追求極限的人可以繼續玩敏堆會心,追求平衡的點力。

所以人物的屬性加敏加力可以隨意按個人喜好加,主要看的還是裝備趨向。人物的屬性點並不會過多影響到pk或者練級。但是前期力屬性打怪和做任務會比敏屬性好很多。

其實人物的屬性點一般都加力,這個不必太過糾結,因為隨著你等級的上公升,到後期主要比的就是裝備,力是基本屬性,是翎羽輸出的基本保證,在此基礎之上,你可以通過裝備和屬性的煉化來達到你所需要的屬性配置,這個等你慢慢玩起來了就自然知道要怎麼加啦,所以自己要有耐心,認真的去玩,去體會。

希望對你有所幫助,祝你的羽毛之路走的更遠。 再多說一句,話說現在都天下3 了吧,你也別再2了,來3吧 嘿嘿。

2樓:淺唱丶殘念

屬性點一般加全力或者全敏,技能點前期先點常用的技能,反正後期都要點滿。

天下2翎羽加什麼點

3樓:郭雰乾靜涵

對於羽毛的練法,現在眾說紛紜。但站在不同立場大家都對,各具特色,下面我分析下所有的練法。

主全力。全力的羽毛就是固定的攻擊輸出。不管在副本或是戰場上,控制得當,不成為攻擊目標,在會心技能和重擊效果的配合下,能確保穩定的輸出。

也是最容易練的一系羽毛,提高重擊效果是這種攜塵羽毛的理想。

主力敏。這種羽毛也很常見。敏這個屬性可以提高2種效果,會心和命中。

對於力敏羽毛的話,追求的就是瞬間的高攻擊輸出。在重擊和會心同時辯盯禪則讓高的情況下,短時間內達到羽毛最大的攻擊輸出值。

主力體。這種羽毛也是我在新天下2裡比較看好的羽毛,追求穩定攻擊輸出和高物理防禦。不論在副本和戰場。

存活力是攻擊的保證。在存活力高的情況下,自然攻擊輸出就多。50級情況下。

裝備主力體的情況下攻擊400-600,防禦1700,50%物理抵抗。

這也是現在到目前為止,內測中最難纏的羽毛。

而在我看來,羽毛就要追求。

高存活力,怎麼樣能高存活除去在副本和戰場中玩家自身的意識和團隊配合。對自己遊戲人物來說,就是高物理防禦和高閃避率。

所以現在的羽毛。

力體疾。才是王道。

力體疾。對於同時重視這3個屬性的羽毛來說,找到平衡點才是關鍵。

要不裝備和屬性很不好弄,可能練的走型。

對於這種羽毛,50級下,力到450,體到300

疾150-200,這樣我認為是比較好的。可以保證不是很弱的攻擊輸出,在會心和重擊保障下,攻擊還是可以接受的300+--500+

的效果。防禦達1700+,50%抵抗。迴避率在被動技能和本身屬性的保證下,追求40-50%的迴避。

寶寶加點體疾分配,養珠子簡單的屍病就可以滿足。

人物點到後期隨裝備屬性。保證達到這種分配就好。

最後還是要看你個人的操作和喜好來選擇個加點的方式啊。

天下貳的翎羽加什麼點最好

4樓:傑丶歷史

全力:高攻擊平穩,力量型的炮臺,但防禦低,後期靠加體的裝備堆起來也還不錯,目前的加點主流。

力體,多力少體,防禦有保障,至少比全力要好,推薦這個加法,雖然說羽毛是遠端攻擊,不讓敵人近身,但常在河邊走哪有不溼鞋,防高了下戰場也有保障。

力敏:命中高(其實羽毛根本不缺命中),在保障輸出的前提下儘量提高會心和爆擊率,缺點是攻擊沒有全力高,爆擊率也沒有全敏高。

全敏:高會心,高爆擊,但攻擊低,羽毛本身攻擊就不高,只加敏也就靠著爆擊吃飯,有錢人的加法。

天下2 翎羽怎麼玩

5樓:晏蕤詩寄松

我玩羽毛也玩了1年多了,我可以告訴你:

1.這個職業的特色就是速度的精靈,遠端dps,這是官網上講的,但是現在速度真的不快,尤其是到了70以後。只有單對單對方抗性不高的話,羽毛相對速度是最快的,因為有藤葛這個技能可以無限緩速,70以下勉強還有速度優勢。

2.羽毛技能傷害不高,就決定了我們主流只能加力,加敏的話不划算,2敏才1會心,在天下2裡,技能會心是無視迴避的,也就是說技能是先考慮會不會心再考慮命不命中。

3.落日系技能能點多少就點多少,前期芭蕉可以少點,其他個個都是神技。

馴鷹,風馳也是必須點滿,這倆個是是羽毛的常駐狀態。重點說下發勁,這個技能是非重擊路線的主要輸出狀態,持續30秒,冷卻30秒,持續輸出的保證,必滿。急行也必須點高。

凝神點1級就夠了,多點也是隻加少量命中。

陷阱中,綠蛛絲和火油必須點滿,這倆個是第一優先順序。凍霜寒和恐懼陷阱儘量點,這倆個事第二優先順序,其餘可以直接無視。

60階段的話就4明光加4戰場加戰場首飾和水籠玉佩,這是目前60階段公認最強配置。

70階段就多了會心和重擊的選擇,一般是4鷹風加4玄或者4鷹風加4素。

自己手打這麼多字,絕不是複製的,還有什麼問題可以問我。

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