如何創遊戲?怎麼創造遊戲?

2025-01-28 20:20:18 字數 1187 閱讀 2780

1樓:企鵝我哥

你想多了,先多玩玩遊戲再說,我還想進卡普空呢,前提要會修改遊戲。

2樓:軒墨雲

額,這個的話你可以先學習一下最基本的遊戲語言,然後學學程式設計,弄個一兩年熟悉就好了。

怎麼創造遊戲?

3樓:乙隻大懶喵丿

要設計乙個遊戲,首先你必須要確定幾個重要方針:

第一是你要設計的遊戲是屬於那一種型別。

第二是時代背景。

第三是模式。

第四是程式技術。

第五是表現手法。

第六是市場定位。

第七是研發時間。

在掌握上述七個方針之後,你就可以再做詳細的規劃內容及調配資源。

電腦遊戲開發小組中的任何乙個人(這個角色通常有策劃擔任),只要有了乙個新的想法或念頭,就孕育著乙個新遊戲的誕生。

在這個創意被充分討論之後,再加上對其操作過程的趣味性及市場銷售的可行性的**等因素的準確判斷,乙個完整的策劃方案才可能產生。在經過充分的討論後,策劃人員必須將討論的重點寫成文字,也就是提出完整的策劃方案,經決策者同意認可後,才能進下一步的工作。

這份策劃方案就像一部電影的劇本,它必須完整地涵蓋整個遊戲的故事、流程、內容、方式、遊戲畫面、角色造型、場景規劃、人工智慧、硬體配備、市場評估等。對整個遊戲過程的詳細描述及實施規劃都應記錄在案。當進入創作過程之後,策劃還必須隨時和美術設計師和程式設計員保持聯絡,以免遊戲程式的編寫失控。

策劃應能對遊戲設定的內容與精神瞭如指掌,與各個小組及時溝通,並且控制整個遊戲製作的程序。

4樓:摩羯精靈

1、首先要有市場調研,通過調研發現,經常玩遊戲的人的年齡段,年輕人最多,玩遊戲的時間,晚上的多等。

2、遊戲要有定位,有了充分的市場調研之後,要啟動設計謀劃階段,自己創造一種什麼樣的遊戲,適合什麼樣的人群,都要有充分的準備,最好要有乙個全域性的謀劃。

3、遊戲要進行模組化,有了人群的定位之後,對於自己要設計的遊戲要進行模組化,這款遊戲初步要設計那些模組以及相應模組的功能是什麼。

4、遊戲的場景要人性化,讓玩家感覺到欲罷不能,充分吸引玩家,同時還要為後續的公升級做好準備和鋪墊,不能設計遊戲只顧眼前,不管以後,版本的公升級要考慮周到。

5、所有的準備工作完成後,接下來要選擇合適的程式語言進行設計實現,當然實現的過程要選擇自己最擅長的語種,這樣便於輕鬆上手。

如何高效設計遊戲,怎麼設計遊戲?

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