1樓:網友
域是一種集中管理的運作方式。
舉例來說,在工作組中,每臺計算機的地位是平等的,當你在工作組中登入計算機時,是由本地帳戶資料庫來驗證使用者身份的。也就是說,當你在工作組中訪問其他任何一臺計算機時,都需要在該計算機上進行登入,用這臺計算機來驗證使用者身份,作用是給予你乙個合適的許可權。就像我們在網路鄰居中點選其他計算機時,都需要輸入使用者名稱與密碼,這就是在驗證使用者身份。
當然,也可以直接點選進入其他計算機,這時,是以預設的來賓帳戶驗證的,只擁有最低的許可權。
而在域中,擁有一臺或多臺域控制器(dc),域控制器的作用就是驗證使用者身份的。當使用者不論在域中其他的任何一臺計算機登入時,只要是登入到域中,都會使用同一種許可權,而這時,再訪問域中的其他計算機時,不需要再進行登入了。而且,你也可以用這乙個帳戶,在域中任何一臺計算機中登入到域。
因為域中的帳戶資料庫是儲存在域控制器中的,而不是本地計算機。
2樓:網友
實現一臺主機管理多臺機子。域的好處真的很多,不過使用不廣泛!
「::」是什麼作用域和關係?
3樓:明月照溝渠
表示作用域,和所屬關係。
是運算子中等級最高的,它分為三種:
1、global scope(全域性作用域符),用法(::name)2、class scope(類作用域符),用宴鎮法(class::name)
3、namespace scope(名稱空間作用域符),用法(namespace::name)他們都是左關聯(left-associativity)他們的作用都是為了更明確的呼叫你想要的變數,如在程式中的某一處你想呼叫全域性變數a,那麼就寫成:a,如果想呼叫class a中的成員變數a,那麼就寫成a::
a,另外乙個如果想呼叫namespace std中的cout成員,你就寫成std::cout(相當於using namespacestd;cout)意思是在這裡我想用cout物件是名稱空間std中的cout(即就是標準庫裡邊絕祥碰的cout)。
作用域的介紹
4樓:允秋白
序設計概念作用域(scope)通常來說,一段程式**中所用到的名字並不總是有效/可用的,而限定這個名字的可用性的**範圍就是這個名字的作用域。作用域的使用提高了程式邏輯的區域性性,增強程式的可靠性,減少名字衝突。對於物件而言(其他也是一樣的),在main函式中,物件的作用域為他所在的最近的一對花括號內。
在後花括號處解構函式被呼叫;全域性的物件的作用域為宣告之後的整個檔案,解構函式在最後被呼叫。另外,臨時產生的物件在使用完後立即會被析構。下面是乙個簡單的例子。
變數的作用域
你好,這個不能訪問。第一a是一個本檔案的全域性變數作用域為整個檔案 第二個為main 函式的區域性變數在整個函式範圍內有效 第三個為第二層 內有效的區域性變數 如果不叫區分的話在小區域內的變數有先,故在int a 5 第三個a cout a 1.在你花括號內部,不能使用第二個a。2.函式內部的作用域...
css的作用範圍,css 選擇器的作用域
css一種用來表現html 標準通用標記語言的一個應用 或xml 標準通用標記語言的一個子集 等檔案樣式的計算機語言。css能夠對網頁中物件的位置排版進行畫素級的精確控制,支援所有的字型字號樣式,擁有對網頁物件和模型樣式編輯的能力,並能夠進行初步互動設計,範圍有以下三點 1 外聯式linking 也...
關於AS3 0類中的變數的作用域
除非是用public宣告的變數可以外部呼叫外,其它的基本上是不允許呼叫的,而在類中,是不允許用public來宣告變數,除非是靜態的,但它又是屬於類,不屬於例項,所以我們說,要想在外部接觸類的內部,必須提供一個公共的api,一般我們將之稱為公共介面,常用的是顯式介面和隱式介面,顯式的就是我們常說的類的...