1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「遊戲設計/遊戲製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:網友
這是需要動作繫結和調節的,你有建模基礎嗎?有學習過這些課程嗎?建議您找好的動漫遊戲製作學校學習一下,西安數字工程學院,我學習的地方,挺好的,考慮一下!可細聊!
3dmax如何製作動畫
3樓:豬八戒網
大型做尺3d動畫是很龐大唯純的工程,需要很多人制作,首先你要用3d軟體(如:3ds
max、maya、xsi等)製作,據我所知,最基礎是要建立模型(等於出純山高現外形輪廓),接著就是動作骨絡設定並繫結在模型上(等於賦予模型動作表情),繪製材質並賦予(等於給模型上色並表現紋理),然後就是打燈光(等於增加場景明暗,體現體積感,產生陰影。),然後就是鏡頭設定和渲染(等於一般動畫片的鏡頭和把製作好的**輸出成**格式),最後就是後期製作(等於優化**畫面,增色和新增更多的效果,需要用到專業**軟體。)
怎樣用3dmax製作簡單的動畫啊?
4樓:信必鑫服務平臺
3d max作動畫的具體操作步驟如下:
1、首先開啟3dmax,然後點選新建空場景。
2、在右側的面板中選擇球體,然後在檢視中建立乙個球體。
3、拖動路標到100。
4、點選「自動關鍵點」。
5、點選選單欄中的渲染→渲染設定,點選勾選「範圍」。
6、選擇好儲存路徑和儲存格式,然後點選儲存,再點選渲染。
3dmax骨骼如何作乙個動畫
5樓:豬八戒網
1、開啟3dmax軟體。可看到四個檢視視窗,在視窗的右邊,滑鼠左鍵,單擊面板的【系統】按鈕。
2、接著,在系統視窗上,滑鼠左鍵單擊【bip】按鈕。
3、然後,在透檢視視窗上,通過滑鼠左鍵拖動繪製。建立乙個biped模型。
4、接著,在視窗的右邊,滑鼠左鍵,單擊面板的【運動】按鈕,準備修改bip物件的仿咐引數。
5、接著,在系統視窗上,滑鼠左鍵單擊【體型模式】按鈕,準備建立簡單的跳舞動作。
6、然後,單擊錄製按鈕後,滑鼠左鍵單擊人物的腿腳,進行抬腿的動作。
7、接著,滑鼠左鍵單擊人物的腰部和手臂,進行手臂擺動的動作。
8、然後,滑鼠左鍵單擊人物的手臂,進行舉高手臂和踢罩察腿的動作,這樣就有了三個簡單的動作了,在bip視窗上,可以單擊【**】,檢視bip動作的整體效果,可以看到人物按照動作的順序開始運動了。
9、接著,在bip視窗上,滑鼠左鍵單擊【儲存】按鈕。把建立的動作儲存為bip格式的動作檔案。
10、然後,在bip視窗上,單擊【載入】按鈕,把建立的跳舞的動作的bip檔案載入進來。準備對載入的bip動作進行復制。
11、最後,根據實際要調整的動作進行修改,通過滑鼠左鍵選擇bip物件,進行調整複製動作,比如把人物的備悶純手臂複製,這樣就把3dmax的bip動作複製好了。
MAYA和3DMAX哪個更好學,3DMAX和MAYA哪個好?
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,3dmax和maya培訓實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽...
3DMAX如何匯入參考圖,怎麼在3DMAX裡用外部參照做圖
材料 工具 3dmax軟體 1 雙擊桌面的3dmax軟體圖示,開啟進入軟體2 選擇一個檢視 3 然後選擇 檢視 視口背景 配置視口背景 按鈕選項4 然後在彈出的 視口背景 視窗中選擇使用檔案5 勾選上 匹配點陣圖 選擇檔案按鈕 6 在彈出的 選擇背景影象 視窗中,選擇需要的 然後單擊 開啟 按鈕 7...
如何在3DMAX裡設定光線,3Dmax怎麼新增光源
室內 新增一盞泛光燈,擺放到適當位置,一般在室內空間中心。室外 新增兩盞泛光燈,其中一盞有陰影效果,必要時新增聚光燈。max中,首先進入燈光建立欄,燈光中包括標準燈光和光度學燈光,如果對光線有特殊要求,那必須選擇光度學燈光,選擇目標燈光,然後再面板中進行設定,選擇web光域網模式,然後載入光域網燈光...