1樓:匿名使用者
所有的遊戲模型都是有面數要求的,次時代遊戲也一樣,只是現在的遊戲平臺配置越來越高,相應的我們的模型的面數也有了很大的提公升空間,如果說這個要求具體是什麼?可以這樣說,對於遊戲低模來說出了使用給定的面去表達物體概括的形體結構以外,可以用來配合法線貼圖一起表現模型的細節結構,整體來講也就是使得我們的模型從輪廓上來看細節應該是豐富的。面數的多少要看模型的大小和複雜程度,不同的專案也會對面數有不同的要求。
不過遊戲的高模製作是不需要限制面數的,只要你的電腦配置足夠好。 3、遊戲模型的製作週期 物件製作的週期也是要看物件的大小、物件的重要程度、以及專案的製作要求,專案整體的製作週期,所以乙個次時代模型製作時間是多少,我沒有辦法用具體的數字告訴你。舉個例子吧,戰爭機器的乙個角色的高模製作就需要2個星期,有1000萬-2000萬個面,它的乙個角色低模的面數是8000-10000面。
4、遊戲開發方法 每個公司都有自己的遊戲開發流程,但總體來說大同小異。遊戲開發技術在全球範圍類都是差不多的,但革新換代很快。 5、薪水 一般的新人,2000-4000左右。
入行2-3年以後,5000-8000左右。 隨著入行年限越長,就要看公司情況,個人能力和發展機遇了,差異非常大。 具體的,你可以登陸ga**看一下ga學生的收入情況。
6、教程 你可以搜尋一下"次世代遊戲場景《世界之橋》的設計與製作" 以上是我的解答,希望對你有用。如果你想參加次世代培訓的話,ga遊戲教育基地熱忱歡迎你的考察,ga是戰爭機器開發商epic的教育合作伙伴。
2樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
3樓:網友
maya或max建低模,或製作高模,有時可以用zb雕刻高模,zb雕的模型法線更均勻,ps 用來疊材質,ps也有法線外掛程式,海龜外掛程式,或者crazy bump
次世代場景和角色用什麼軟體做出來
4樓:網友
三維建模:max,maya
高模軟體:zbrush等。
貼圖材質紋理:substance painter,quixel suite
烘焙貼圖:xnormal,八猴渲染器等。
遊戲引擎:unity,ue4等。
5樓:盛繪藝點
次世代現在發展前景非常好,很多遊戲公司都急需這方面的人才,學習這個還是很有前途的。
場景和角色用的軟體基本相同:3dmax/maya建中模,zb雕刻高模,maya拓撲低模,mayauv拆分,toolbag或者sp烘焙貼圖,sp繪製材質,toolbag渲染。
請問現在的次世代大型遊戲的製作要用到哪些軟體?
6樓:手機使用者
你會的軟體已經可以做次世代人物了,可能還會需要一些特別的小軟體和外掛程式來更方便的製作。對這方面培訓有興趣的話可以去創意方舟主頁瞭解諮詢一下。
7樓:網友
。。。都會那就你成神了 完完整整的被軟體給代替了。
若是對人物設定感興趣的話,我還是覺得你去做策劃好了。
模型,動畫都會用到你說的幾個軟體,但是人物設定是策劃以及原畫已經設定好的。
但是自主研發的遊戲公司的話,模型組也可以提出一些自己的意見和策劃融合修改。
也算是參與的設定一說吧。
做次時代遊戲模型需要掌握的軟體和技術有哪些,製作的詳細流程是什麼?
8樓:沃泐個蛆
次世代技術準確的說是次世代pbr技術是現在最前沿的建模技術,跟隨次世代遊戲的發展,遊戲美術製作也迎來了全新的製作理念,像zbrush、mudbox等軟體就解放了我們的雙手和大腦,讓我們可以不用再依靠滑鼠和引數來建模。日常建模工作主要是用下面的一些軟體!
常用軟體。建模:maya、3dmax、zbrush、
展uv:maya、3dmax、zbrush、uvlayout、rizomuv
拓撲:topogun、maya、3dmax、
烘焙:maya、zbrush、3dmax、xnormal、3do、grazybump、marmoset
繪製貼圖:photoshop、substance painter 、quixel suite、mari、bodypaint、mudbox
匯入引擎:ue4、unity、cryengine等。
這裡我只是列得比較全而已,事實上,一般只要精通其中幾種,另外的軟體帶著瞭解一下,進入遊戲建模崗位工作還是綽綽有餘的。我一般工作第一步:建模:
3dmax/maya/zbrush -第二步 uv:rizomuv-第三步 拓撲:topogun-第四步 烘焙:
sp/marmoset/xnormal-第五步 貼圖: substance painter
我工作中使用的軟體你可以都學習一下,學成後找工作是沒多大問題的。另外這些軟體給朋友你乙個地方,這些軟體都有,這個地方位於南極企俄的群體中,座標前三為1043後面為667最後是243.希望你能找到你需要的東西。
祝好運!
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