1樓:縤訫☆櫻之舞
劍聖的致命一擊效果地圖編輯器不能捕捉
要加這個效果就需要另外用觸發事件編輯器做個概率函式,通過函式觸發致命一擊
在致命一擊之後創造一個單位,3秒後移除這個單位將單位模型改成humanbloodrifleman,技能設定成蝗蟲這個效果看似簡單其實比較麻煩,如果lz剛入門建議先學著用觸發事件編輯器
2樓:匿名使用者
在致命一擊的目標那位置選humanbloodrifleman就可以了
推薦答案根本就是在說廢話
3樓:匿名使用者
可以給致命一擊新增魔法效果,魔法效果裡可以新增特效。
魔獸爭霸地圖編輯器怎麼把致命一擊改成主動技能
4樓:匿名使用者
如果你覺得只要點一下地圖編輯器**就可以改成你要的效果就完全錯了,這個必須用觸發器。假設用一次致命一擊就造成普攻2倍傷害,還比較麻煩,不用jass的話就要用ydwe裡的獲取攻擊力的函式,觸發圖如下(loc_d是魔獸裡計算普攻傷害的一個公式):
不知你有沒用過觸發器,我還是傳個測試圖給你,ydwe開啟。
5樓:
一個假技能(主動技能可以用狂戰士,修改一下)。致命一擊新增個單位。
事件地圖初始化
動作禁用被動技能致命一擊。
任意單位釋放技能
條件釋放技能等於狂戰士
允許致命一擊。
啟動一個計時器 xx秒
事件計時器到期
動作禁用致命一擊。
那你新增技能獻祭給單位,然後觸發器修改成獻祭,選樓下,獻祭的確要用命令id。
6樓:諸神の夜
觸發精通,這種小問題不用教就知道。
什麼樣的主動技能?
無目標 技能?單目標/對地 技能?範圍 技能?
魔獸爭霸地圖編輯器,如何隱藏被動技能(如致命一擊)的技能圖示?
7樓:聖樂意閻憐
樓上sb,不要誤導人。
觸發一:任意單位學習技能,條件為學習技能是***等於真的,動作為開啟觸發二。
觸發二:事件為任意單位被攻擊,攻擊單位等於學習技能單位(前提是被變數記錄了),動作為如果隨機數少於或等於15(這裡就是15%發動屬性致命一擊)執行動作一否則執行動作二。動作一:
對被攻擊單位造成屬性傷害;動作二:無動作。
8樓:匿名使用者
你把圖示放滿了就隱藏了起來,貌似龍捲風的光環、英雄物品欄就是天生隱藏的……
9樓:楊帆
用魔法書可以新增一個觸發,動作為設定單位開啟技能永久性
10樓:0飛鳥各投林
還是要設定魔法書 但是要設定書內技能的永久性魔法書本身禁用就可以了
而且 魔法書技能和書內技能是獨立的
所以書內技能也要永久性設定
11樓:匿名使用者
樓主還是用魔法書好。
只不過你在設定技能永久性的時候,除了魔法書本身外還要將書中的技能也設定永久性,這樣在使用變身類技能的話就不會出現無效的情況了。
12樓:月之暗殺
隱藏起來好像就沒用了吧?
魔獸爭霸3地圖編輯ydwe中,如何將特效加入技能中 20
13樓:最愛杞子
致命一擊屬於被動技能,無特效項,如果你要加入特效就必須模擬致命一擊!
至於怎麼模擬,我想你能問這麼白的問題我跟你說你也不懂了,還是去學基礎物編吧!
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魔獸爭霸3地圖編輯器函式怎麼用,魔獸爭霸3的地圖編輯器怎麼用?
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