1樓:匿名使用者
1.刪除對戰初始化那個觸發……
2.同上(其實那裡面就晝夜設定有點用= =)其它的可以自己做……3.可以用觸發器做ai,不過少說也得十幾個,你還是放棄吧……補充的:單位的射程受主動攻擊範圍的限制。
2樓:匿名使用者
1.取消原有的地圖初始化觸發器(因為這是一個設定.有這個觸發器系統就會預設執行一些對戰指令),如果lz想保留自己做另外的觸發
2.同理...取消觸發器動作裡面的強制勝利失敗條件
3.對,電腦用觸發器動作:為電腦增加對戰ai.但是還是不會控制新單位的 可以用觸發器對電腦進行命令.在動作裡有命令-訓練單位
3樓:靜寂之愛
一個一個回答吧~
1 這個就是每個地圖預設的對戰初始化的觸發器裡面的,刪除就好了,具體的話應該是「強制使用對戰勝利失敗條件」
2 同上
3 這是ai問題……ai還是比較難的,建議看看教程吧,因為ai這塊我還真不會。地精研究院有ai教程,用ai編輯器(不過簡單一點的ai其實可以用觸發器完成)
4 射程問題,首先確定攻擊方式裡面選擇的是遠端攻擊方式,然後攻擊距離不能超過主動攻擊範圍,所以如果想改射程,也請改動主動攻擊範圍~
魔獸爭霸3地圖編輯器的幾個問題
4樓:
月協地圖編輯器 ydwe自帶多開,魔獸多開就不知道了。
5樓:
我是win5.win7,xp的我不清楚是不是完全一樣
魔獸爭霸3地圖編輯器函式怎麼用,魔獸爭霸3的地圖編輯器怎麼用?
函式就是輸入一個值,輸出另一個值。在魔獸觸發裡,函式是這樣用滴。定義函式。定義前,你要知道自己為什麼定義這個函式,拿來做什麼,要達到什麼目的。定義函式和寫觸發一樣,不過事件不必寫,一般是呼叫,條件根據需要新增省略。舉個例子 獲取單位生命值與魔法值之差 的函式 建立一個觸發,名字假如為hs,在動作裡寫...
怎麼用魔獸爭霸3地圖編輯器製作防守地圖
樓主應該不知道觸發器是啥子吧 魔獸爭霸3地圖編輯器要學到程式設計的 少說1到3個月,勸樓主最好放棄,很多人說學習製圖一般一半就放棄了 沒有一個製作團隊,想要製圖更是天方夜譚 事件 時間 periodic event 週期性事件 every seconds of game time 表示你要的時間,即...
魔獸爭霸裡怎麼製作任務,魔獸爭霸地圖編輯器怎麼做主要任務觸發 在遊戲裡
歎號是在單位頭頂建立特效 然後單位 物品 接任務 接任務 比如殺10只怪再去交 要變數xx 布林型 陣列 和 n 整數 陣列 1 事 任意單位獲得物品 條件 物品為接任務 動作 設定xx 玩家索引 變數為true 2 任意單位死亡 判定xx 單位所有者的玩家索引 為true動作 設定n 單位所有者玩...