古代打仗是怎麼打的

2021-03-03 22:42:57 字數 1002 閱讀 2255

1樓:匿名使用者

古代戰爭最早是從夏商時期開始的,大致分為三個階段:蠻荒時期、禮樂時期、戰爭時期。

蠻荒時期是指商及以前,主要是部落之間的戰爭,戰爭行為就是互毆,沒有什麼規則,處於一種落後的狀態。

禮樂時期的戰爭就有意思了,這個時期的戰爭更注重於儀式,舉個例子:a國要向b國開戰,那麼a國首先要做的是寫一封公開信,意思就是你在某某方面違背了周天子之意,我要代替周天子懲罰你。然後約好某月某日在某地相見,b國也很聽話,到兩軍相見的那天,先擺兵佈陣,然後敲敲鼓,開打。

打完也不追擊,點到為止,所以一般沒有什麼慘重的**。有人說這個時期的戰爭就像兩個諸侯國之間的娛樂一樣,只是一種形式。

進入戰爭時期,打仗就變成了真正的戰爭了,我們提到的古代戰爭一般都指的是戰爭時期及以後,戰爭時期之後戰爭形式基本也就定型了。我們看的電視劇中打仗的場景一般也都是戰爭時期或者之後的,但是不要被迷惑了,真實的情況絕非是那樣的。

戰國時期之後的戰爭開始注重戰術和陣法,軍隊也有了嚴明的紀律性。很多人認為所謂的陣法戰術都是假的,打仗嘛,不就是你一拳我一腳,拼個你死我活。但事實是古代人對陣法戰術的研究甚至讓現代人都歎為觀止,這一點你看過《孫子兵法》就會明白了。

打仗講究的是戰略戰術,戰略是大方向,戰術則是臨場指揮,陣法大致是方陣和圓陣,方陣用來進攻,圓陣用來防禦。可以這樣理解,古代的一支軍隊是由很多個方陣或者圓陣組成的(具體的要看是進攻方還是防禦方),打仗的時候,這些小陣再組成一個巨集觀的大陣型,士兵們則是結陣進行戰鬥。

戰鬥中每個士兵都各司其職,有人負責攻擊有人負責防禦,靠的就是團結的力量,一兩根長矛**你能格擋開,那麼七八根十幾根呢?這時候就要看配合了。千萬不要小看古代人的智慧,許多現代戰爭中的戰術都是模仿古人。

其實在這種作戰模式下,真正的戰鬥**率是很低的,可能幾萬人作戰,在實際戰鬥中也就幾千人**,那麼絕大部分**發生在**呢?答案是潰散途中,一旦有一方處於劣勢,士兵失去戰意,就會向一窩蜂一樣逃跑,正所謂「兵敗如山倒」,就會發***、自相殘殺等現象,這時候的**才是毀滅性的。

真實的古代打仗大致就是如此了,是你想象中的樣子嗎?

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主要是以人頭數為準,但是每殺一個還要割頭,太麻煩了,有些以象徵物代替,如 裝備等。還是很麻煩,所以這個數肯定是非常不準確的。首級制左手提著敵人的首級右手肋下還夾著俘虜來的敵人 人頭數 自己殺了就把人頭割下來 最後上交 古代打仗怎麼計算斬了多少人 看一些書中所說,是按照人頭來計算的,特別是一些身首異處...

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如果是說戰場上的士兵,那麼確實很靠蠻力。蠻字代表了勇氣,準確說是士氣,悍不畏死,100 發揮全部力量。力字代表了體格和體能,體質好,可以穿更厚實的盔甲,防禦就高了,拿更重的 招架不住,甲衣防不住,也就是破防高了,此長彼消,一點破,全域性都帶起了節奏。靠蠻力是無法完全獲勝的,還是要靠經營的手段,不是說...