為什麼amd和intel的cpu,在頻率 核心數目 快取差不

2021-08-28 18:02:12 字數 3401 閱讀 1266

1樓:匿名使用者

因為intel歷來的強項就是單核心運算效率,以及溫度和功耗極其出色的控制,這些方面intel遠強於amd,架構對效能影響比主頻更高,intel當前的酷睿微架構執行效率遠遠高於amd的thuban(羿龍六核)或者是推土機,因此在核心數目和頻率這些因素差不多的情況下,intel效能遠強於amd,所以為什麼同樣都是四核,intel敢賣1000多甚至2000,而amd的四核最貴也才600塊,因為效能差太遠

amd奉行的是一條以多核戰單核,以較多執行緒戰較少執行緒的策略,因此也就出現了為什麼1000元-1500元價位intel只能買四核,而amd可以買六核甚至八核,核多不一定就代表效能好,需要看每個核心的電晶體規模以及架構的執行效率,還有執行緒仲裁能力,在核心規模、執行效率和執行緒仲裁差不多的情況下,當然是核多的好,但實際上amd這種策略必然導致其單核心效能低下,只能依靠眾多的核心數量來打贏intel較少的核心,並且在**方面與其持平,使自身更具價效比優勢

amd這種策略不適合做高階處理器,因為高階都不可能追求什麼價效比,而是追求極限效能,包括單核心效能,多核心效能以及其他相應的擴充套件效能,amd達不到如此高的單核心能力,只能轉而走中低端路線去拿價效比的牌和intel打

單核心能力差的話,遊戲方面體現得最明顯,你會看到即便號稱八個核心的fx-8150跑遊戲也跑不過現在能買到的i5裡最低端的i5 2300,但如果發揮全部核心威力的話,在多執行緒應用裡,8150的效能就會比2300高一些,這也符合amd的策略,以整體效能(多執行緒能力)決定**,8150整體效能比2300強一些,因此**也會比2300(1100元)貴一點(1400元)

2樓:廣文樂正

amd am3的構架一直沒有變都是從k8改進過來,而近期推出的推土機還不如老構架效能成為失敗之作,apu只能作為融合處理器的里程碑。還是期待將釋出的打樁機表現吧。

3樓:匿名使用者

架構問題 這裡面涉及的東西太多,誰也說不清楚。 恐怕amd的工程師也納悶 怎麼架構就趕不上intel。

amd的cpu 和 intel的cpu 有什麼區別?

4樓:匿名使用者

為什麼有些amd看起來好高階(高主頻、多核心、大快取)同時**又那麼大眾~~?

答:因為確實只是“看起來”很美,架構差,單核效能差,只能靠堆多核心,且最終效能不是單看幾個核心多大快取的,所以四核的amd只能賣個雙核intel的價。

為什麼intel相比之下買到天價的產品(如core i5、i7)僅僅2~3ghz、雙核就能做到很高效能?

答:因為自從2023年intel釋出酷睿2開始,在cpu的微架構方面,intel就一直領先,且領先明顯。簡單說:架構直接決定了核心效能,而這兩者的重要性是高於主頻和核心數的。

intel更新換代時基本維持雙核心,主頻基本維持2~3ghz的數量級,但是為什麼能不斷大幅提高效能?

amd的4核cpu會不會因為技術含量低而被intel的雙核cpu完爆呢?

答:其實從intel釋出i7開始,每一代的intel的cpu進步的幅度並不大,cpu效能的進步幅度也就是在10%-15%之間,更明顯的進步是在集顯效能以及功耗方面。

至於amd的四核會不會被intel的雙核完爆,這個要看具體的應用場合。拿價位差不多的x4 750k和g2120來說,如果是跑分且跑分軟體對四核心優化很好的話,那麼g2120佔不到任何便宜。如果是玩星際2這類對cpu單核效能要求很高且只支援雙核心的遊戲的話,那麼g2120絕對是完爆x4 750k的,並且在這類應用中,i3基本就可以秒掉amd的全系列u,由此可見,架構以及單核效能是多麼重要。

我一直認為cpu的主頻、核心越高越好,其他因素(比如電晶體技術和構架)是不是也是cpu效能高低的重要因素呢?

答:你把順序弄反了。架構是最為關鍵的因素,是決定cpu效能的決定性因素。在此基礎上,電晶體越多越好、主頻越高越好、核心越多越好(這裡要注意軟體對多核心的支援和優化水平)。

5樓:砸碎鐵飯碗

你好:——★1、早先的cpu,主頻是決定計算機效能的主要因素,所以提高cpu主頻是生產廠家競爭的主要手段。當cpu主頻上來後,發現再大幅提升主頻對效能提高幫助不太大,而大幅提升主頻帶來的弊端是功率消耗大幅增高、發熱量增加的更多。

所以高主頻並不是值得追求的,而雙核、三核(僅限amd)、四核......多核心對效能的提高更顯著

,這就是兩大cpu廠家產品的區別。

——★2、〖我一直認為cpu的主頻、核心越高越好,其他因素(比如電晶體技術和構架)是不是也是cpu效能高低的重要因素呢?〗......其實主頻並非越高越好

,應該說當今兩大cpu廠家都已經認識到這一點了,所以都已經把研發的重點放在(高主頻的前提下)多核心、多執行緒、大快取、高效能核心製程、低耗能的產品上

。另外,由於產品營銷策略的要求,會劃分出高、中、低端的產品,這是很正常的現象。

6樓:守望夕陽的少年

說多了就是主流跟價效比!

第一個技術含量,不管是在架構上,還是在指令集上,intel都比amd要優秀!

intel上一代你喝了嗎核心架構的四核還在主流的時候,amd推出的八核推土機cpu共享**快取!厲害吧,其實就相當於四執行緒的curo i5的水平!就這就是差距!

指令集,intel也要優秀於amd!太多了!

intel在主流,amd技術沒有intel高,只能便宜於intel,打打**戰,技術含量落後一個週期左右吧!

7樓:

amd cpu價效比較高,功耗較高,適合做渲染;

intel cpu價效比較低,功耗較低,適合玩遊戲。

cpu方面區別其實兩個品牌不大的,amd 7年前的cpu價效比超高...現在價效比跟intel相比之下已經沒有什麼優勢了

8樓:匿名使用者

現在intel已經遠遠領先amd了,amd只能在中低端市場存貨

9樓:鹿玉花權酉

兩個廠家而已

如果玩遊戲還是用amd的好

幹活用因特爾的

因特爾的貴

amd的便宜

通常amd的價效比高

但是因特爾的比較穩定

耐用抗殼(也是耐用的意思,東北話呵呵)

10樓:仙訪戚可昕

amd的cpu功耗低,發熱量小,遊戲效能強,更適合遊戲玩家用,intel的cpu主頻高,發熱量大,但由於流水線比較長,執行程式時一旦發生錯誤處理時間會比較長。說得直白點,intel的cpu快,但是比較傻,老走彎路,amd的cpu慢,但是比較聰明,基本上是走直道。

11樓:蹇冠盛惜海

intel相容性更高,更穩定;amd超頻很好,這是intel不可比擬的,amd對軟體的支援大可不必擔心,它不會對某些軟體產生不支援現象。

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