1樓:htf的生活回答
1、首先要清楚畫彈簧要用到的命令掃描,掃描命令需要建立兩個獨立的草圖,一個路徑草圖,一個輪廓草圖,開啟project軟體,如圖所示。
2、現在準備建立路徑草圖,先建立一個直徑100mm的圓,標註尺寸,如圖所示。
3、點選「插入」,「曲線」,「螺旋線/渦狀線」,如圖所示。
4、輸入螺旋線的引數,如圖所示。
5、確定,螺旋線就生成了,這個螺旋線就是掃描路徑,如圖所示。
2樓:笑聰伴都福
首先定義屬性可變,然後設定的和其他一樣,畫圖時:先畫軌跡線,並將軌跡線打斷為5段,
第二:畫出中心線,和軌跡線並將軌跡線打斷,插上四個點,標註尺寸,第一二點尺寸為 截面尺寸+1.25 第二三點為截面直徑+正常節距10
然後新增點 那四個藍色的點,然後按照提示依次輸入節距值5 、10、10、5,點選完成畫截面
點選完成預覽
就成了,最後可以畫長方體拉伸去材料,擷取平底面就可以了。
希望採納
3樓:匿名使用者
變螺距,兩端的螺距等於鋼絲的直徑。
4樓:阿妹老孫
螺旋線,圓,掃掠,ok
5樓:無維網
變螺距,詳細教程到無維網去看吧
proe怎麼畫兩頭帶鉤子的彈簧?
6樓:匿名使用者
你是要個prt,還是要我直接交你,現掃描一條螺紋線出來,鉤子部分,畫一條鉤子線,建兩個點,一個點再鉤子線上,另一點在螺紋線上,用曲線命令連線這兩個點,設為相切,再用修剪命令修剪成一條,再用部面掃描。還一種就是,用造型,還簡單些 ,哎,表達不好,有郵箱麼,直接做個給你。方法多著呢。
我用兩種方法,做給你看
彈簧墊圈用proe怎麼畫
7樓:南霸天
操作步驟:
1、開啟proe,佈置圖面確定直徑d、中徑d2、自由高度h0;
2、畫兩端支承圈的小圓(每端各按5/4圈畫);
3、畫有效圈的小圓(兩邊各畫1~2圈);
4、按右旋畫相應小圓的外公切線;
5、完成剖檢視(畫剖面線) 。
8樓:magicsue伯爵
額 還有就是軌跡掃描也可以
9樓:淦曼雁
這樣畫是畫出來了,但是轉配時沒有擠壓變形
甲乙兩位同學分別拉彈簧測力計的兩端,朝相反的方向各用力8N
請問彈簧測力計是在水平桌面上嗎 如果不在,那麼忽略重力因素嗎 如果在水平桌面身上,那麼應該是8n 你想象一下,如果你想拉動一個彈簧測力計,使它顯示示數那它的一端應該是固定的 回想一下上課的時候,老師舉得例子 將彈簧測力計放置在水平桌面上,一端固定 那麼在這種情況下,你用8n的力拉水平放置的彈簧測力計...
預應力兩端張拉時伸長量是兩端張拉測得的伸長量之和?千斤頂
首先解釋一下樓主說的l4,這個l4指 倒頂後將張拉力加到70 後測得的倒頂後的伸長量,不是前面的累加,l5同理 實際伸長值的測量有個公式 實測伸長值 從初應力到最大張拉力時的實測伸長值 初應力以下的推算伸長值 理論上來說,鋼絞線的伸長量和張拉力應該是線性關係,所以假如初張拉10 再張拉是必須20 初...
關於求極限夾逼定理兩端的取值確定方法求教
在一個區域中,如果函式h x f x g x 而h x 和g x 在趨近於a時極限為a,那麼f x 在a的極限也必定為a。夾逼法的思維就是放大和縮小,夾逼定理要說的就是允許把一個煩人的數列放大或縮小成簡單的。比如第2個,每1項都小於1 根號下n 2,和就出來了 縮小也一樣,把每項都變成最後那一項,和...