1樓:假摔的羅
古代經歷了有很多的戰爭,但由於沒有如今的科技發達,打起仗來都是真刀真槍,近身距離的直接開幹。因此打仗帶來的**十分巨大,尤其是面對一些難攻城池,非但沒有攻下來,反倒損兵折將。在這裡有人就會問了,明知道難以攻克下,為何還有傻傻的強攻,就不會選一條路繞過去,也不至於**慘重啊?
難道古人就這麼蠢?其實不然,打起仗來遠非這麼簡單!
首先,古代的交通便利程度遠遠不如今天,一般來說城池都是位於交通要道上。你必須拿下敵軍佔領的城池,才能更好的走下一步。再者即使附近有小路可以通過,那也是十分崎嶇難走,對於行軍非常不便,最關鍵的是風險極大,稍有不慎就會遭到埋伏。
再者,即使你找了一條很熟悉的路繞開,而且也不考慮行軍速度和其他的成本。但最關鍵的一條不容忽視,那就是糧草。沒有佔據這座城池為根據地,而繞開行軍就會大大拉長戰線,從而延長糧草補給線。
我們知道古代打仗糧草是最基本的、最關鍵的,縱使你有百萬大軍,若沒有糧草的支援,不僅沒有戰鬥力,甚至將士都會餓死潰逃。秦末楚漢之戰的時候,項羽與劉邦兩軍對壘,項羽大軍開到前線氣勢恢巨集,劉邦根本不是對手,但由於項羽附近沒有城池作為根據地供糧食,導致運糧戰線拉太長,糧草隊經常被彭越半路截斷。致使項羽沒有糧食的補給,局面變得非常的被動。
再加上韓信的包抄,最終和劉邦一舉殲滅項羽。
最後,有時候死磕一座難攻的城池是為了圍點打援,屬於一種戰略。歷朝歷代都有很多名將,他們都具有卓越的軍事才能,腦子肯定不傻。看似在死磕,實則在不斷消耗敵軍的有生力量,等到時機成熟,不僅可以一舉拿下這座城池,甚至還可以輕易拿下後面連續好幾座城。
因此,從各方面來說,必須乙個個城池的攻破,才是最佳的選擇!
2樓:捕只螢火蟲
古代繞過城池作戰會很損害兵力物力,乙個個的攻破比較省力,不是真傻,是由於自然條件的限制。
3樓:職場導師陳元芳
不是傻,而是不能越過城池,因為如果越過城池,很有可能就會被前後包圍,這樣就很容易被敵軍打敗,甚至全軍覆沒。
4樓:時光匆匆
不能繞開城池,在城池外圍早已經埋伏好了炸藥、**之類的物品,一旦踏入就會遭到攻擊,而乙個個攻破卻是給敵國下馬威,企圖他們儘快投降。
古代打仗怎麼證明自己殺了多少敵,古代打仗怎麼計算斬了多少人
主要是以人頭數為準,但是每殺一個還要割頭,太麻煩了,有些以象徵物代替,如 裝備等。還是很麻煩,所以這個數肯定是非常不準確的。首級制左手提著敵人的首級右手肋下還夾著俘虜來的敵人 人頭數 自己殺了就把人頭割下來 最後上交 古代打仗怎麼計算斬了多少人 看一些書中所說,是按照人頭來計算的,特別是一些身首異處...
古代打仗的心理素質有多強,為什麼古代打仗武將的武力很重要呢?在一場幾萬甚至十幾萬人的戰場上個人再強也沒用的啊,但是為什麼往往
潛能無限,心理承受能力也該屬於潛能的一種,所以也應該是無限的,需要慢慢挖掘,經歷重大變故之後,心理承受能力就會產生極端發展的現象!為什麼古代打仗武將的武力很重要呢?在一場幾萬甚至十幾萬人的戰場上個人再強也沒用的啊,但是為什麼往往 這個就要看你怎麼copy理解武力了,bai謀略這種東西咱戰略上有用但是...
為什麼古代打仗靠蠻力就能取勝呢?古代打仗跟打架沒啥區別呢
如果是說戰場上的士兵,那麼確實很靠蠻力。蠻字代表了勇氣,準確說是士氣,悍不畏死,100 發揮全部力量。力字代表了體格和體能,體質好,可以穿更厚實的盔甲,防禦就高了,拿更重的 招架不住,甲衣防不住,也就是破防高了,此長彼消,一點破,全域性都帶起了節奏。靠蠻力是無法完全獲勝的,還是要靠經營的手段,不是說...