怎樣在3D MAX中進行建模

2025-01-05 11:40:26 字數 2573 閱讀 8567

1樓:cgwang王氏教育集團

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在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

2樓:網友

3d max中建模有很多方式。

不是一兩句話能說清楚的。

建議你去買本書或到網上搜一下教程。

要想學好這個可要下苦工夫。

還要花很多時間。

一定要有恆心。

3樓:網友

用盒子壘拼這是最簡單的。

再複雜就根據書上的。

3dmax怎麼建模?3d max建模有哪幾種方法方式?

4樓:智慧小白菜

max有多邊形,面來片及nurbs三種建。

源模方法。具體操作步驟如下:

1、建立牆體模型,單擊選擇 「這裡 的意思是畫到底部。

2、在右擊「選擇頂點拾取。

3、在選擇平面圖,右擊,單擊-"凍結當前選擇「。

4、這裡選擇柵格和捕捉設定,右擊就會出圖,選擇 -「捕捉到凍結物件」。

5、在選擇"長方體」,然後沿著冰結的牆體畫出圖,這裡牆體一般的高度為240公釐,高為2800。高度在我們畫圖的時候可以設定2800到2900這樣子。這裡畫高度為2850。

6、在進行另一面的牆體畫圖。長240、高為什2850。

7、畫另一面牆體。

8、選擇拾取為3,這裡3的意思是拾到頂的。

9、在頂檢視畫平面,這裡就完成了簡單的建模,這裡建模都是要頂檢視操作。

10、單擊頂檢視,在選擇渲染按鈕。

11、渲染出來就出現完整的建模牆體了。

5樓:網友

1.首先在自定義中對單位進行設定,設定為公釐。

2. 接著在「命令面板」中單擊「創專建」按鈕,進入「建立」面屬板,然後單擊「幾何體」按鈕,再設定「幾何體」型別為「標準幾何體」,最後單擊「長方體」按鈕。如圖所示步驟操作即可。

3. 然後就可以在檢視游標中建立乙個長方體。

4.隨意拖動滑鼠製作出圓柱體後,點一下左鍵結束成乙個柱體然後把滑鼠外移移成椎體形式。

5.然後建模就完成了。也可以用這簡單的方法做傢俱。

3dmax怎麼建模?3d max建模有哪幾種方法方式?

6樓:乾萊資訊諮詢

max有多邊形,面片及nurbs三種建模方法。建立牆體模型,單擊選擇 「進行建模。

3d studio max是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。

3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。

1996年4月,3d studio max 誕生了,這是3d studio系列的第乙個windows版本。

1997年8月4日在加利福尼亞洛杉磯siggraph 97上正式釋出。新的軟體不僅具有超過以往3d studio max幾倍的效能,而且還支援各種三維圖形應用程式開發介面。

包括opengl和 studio max針對intelpentium pro和pentiumⅱ處理器進行了優化,特別適合intel pentium多處理器系統。

請教3dmax 建模這種造型怎麼做的?

7樓:匿名使用者

這種淺浮雕的造型在3dmax中可以用材質凹凸貼圖等來實現。如果一定要建模實現,可以多邊形拓撲。下面也是一種思路:

建立乙個平面物件。

彎曲倒角出凹槽。

複製上一步中的單元。

8樓:重慶新華電腦學校

多邊形佈線吧,萬能的建模方式。就是根據模型的走勢去加線,挺實用的。

有哪些實用的3dmax建模方法?

9樓:環球青藤

1、【基礎建模】適用於大多數情況,包括對幾何體的和樣條線的。

2、【複合建模】一般用在特殊情況,讓建模更快,可以執行圖形合併。

3、【suface toods建模】是通過先建立外輪廓來完成(外表有規則可尋),適用於用多邊形比較慢比較麻煩的時候。

4、【多邊形建模】很強大,基本適用於任何事物建模。沒有多少事物不能使用多邊形建模。

5、【面片建模】比其他多了幾個可調節軸,所以在處理圓滑效果的時候可以手工處理,更隨心。

6、【nurbs建模】基本上不用自帶的,一般都用外掛程式來完成,用於做曲面物體。上面列舉的6種建模方法基本囊括了3dmax中的所有建模方式,其中「面片建模」和「nurbs建模」基本上已經不用了。

3dmax櫥櫃建模教程,3dmax廚房櫃子怎麼做

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3DMAX建模與犀牛建模的區別有哪些?

犀牛 一般叫做rhinoceros,是做模具的,是進行二維和三維建模,並且可以生成模擬動畫。用在製造業居多。rhino是nurbs建模。nurbs的含義是均勻非有理b樣條的意思,其構建的曲面,每一點都是通過方程計算的,構建出來的曲面在模型上可以做到絕對的平滑。nurbs更加接近於真實中的平滑曲面,並...

3dmax建模問題!!求高手,啊!!地花

這個不用建模吧,材質裡面用棋盤格貼圖,然後旋轉一下uvw就行了。還有建模的話這也不是斜的啊,這明顯是直角的啊,正方形的格子就行了,然後把外邊切割掉唄。還有那個大哥說的也行啊,你做不成是模型有問題吧,邊上四個角是會沒,但是裡面不可能會分成三角形啊 其實做一個東西之前我覺得我們應該先思考怎麼才能快,然後...