光遇0號身高和1號對比,光遇身高0 3算0號嗎

2025-02-19 14:15:08 字數 3316 閱讀 8970

1樓:皋瑋

1、猛1:參考身高對照表,只要你的身高屬於【1號】,你就是老生常談的猛1身高(1號身高)。

2、猛0:猛0就是0號身高,參考身高對照表,1號身高平頭部分沒有過線,但是0號身高的平頭部分稍微過線,如果玩家測量的公升高線在柱線之上,就說明玩家屬於0號身高。

光·遇。是由遊戲製作人陳星漢及其團隊thatgamecompany開發的社交冒險遊戲,國內由網易遊戲**運營。該作於2019年6月21日在app store

發行,2020年7月9日在安卓。

平臺正式上線。

在遊戲中,玩家將化身「光之後裔」,承載著先祖的意志,與好友攜手,在天空王國的奇妙大陸上,一場充滿奇遇的冒險在一座失落的雲中王國。有一群光之子民居住於此,光明與黑暗在王國中和諧共存著。然而漸漸地,光與暗的平衡發生了傾斜,王國也因此沒落。

只流傳下來這樣的一條預言:「在不久的未來會有一群孩子歸來,把光明帶回這個國度」

光遇身高0.3算0號嗎

2樓:海龜愛生活

光遇身高不算0號。

從官方的資訊中,我們可以知道,每個玩家在建立時,就會有乙個自己的身高值。這個身高值,可以理解為「隨機」製造。

因此這個初始身高,很可能會決定,日後玩家在賭身高時,是否能賭到0號和14號。目前已知,光遇的玩家約有40000多種身高值,在0-14之間變化,具體的差異並不大。

目前我們在使用的測身高方式,是來自國外的一名玩家,據悉被稱之為「夏木先生」(或是日本人)。最開始只有1-13號身高資訊,後經官方調整和優化,最終更新了0和14,也是目前的最終身高體系。也就是說,最高身高為0號,最矮為14號。

而這個最矮值,接近於戴上矮人面具的身高。

身高不影響社交:

遊戲中的身高,並不會影響玩家的社交。1號和0號,我們很難從肉眼上分辨,即使是可以看得出來,我們也不會因為你是1號身高,而嫌棄甚至是拒絕和你交友。

真正有影響的,是玩家在社交時的情商!你的態度、行為、聊天方式等,才會決定他人是不是喜歡你。所以提高情商,比賭身高更有效。

光遇13身高和12的區別

3樓:帳號已登出

就是高度的區別,13就是配察戚最矮的身高,12就是高一等的身高,最高的身高叫作猛一。

1、角色建立時隨機給scale值,範圍是到+,目前無法永久改變(也就是一些人說的體型值,看過不少以上的人。)

2、通過重塑藥水可沒亮以改變height值,眾所周知的到+,4000種height

3、huge 放大魔法 scale+2、tiny 縮小魔法 scale-2、grow 成年魔法 height+3、shrink 矮人魔法或面具 height-3。

那麼你的開局scale值就相當於給你乙個永久的放大或縮小(矮人面具身高差,成年魔法身高差,固定height,所以能看出開局scale的影響)。

測量身高方法:

1、進入墓土大廳,把背飾拿掉,換成萌新頭和正常站姿。

2、站到髮型和斗篷中間的燈柱邊上,使斗篷上的星星和柱子處於同-直線上。

3、轉換視角,使得燈柱的菱形完全重培陵合。

4、保持不動後截圖,將自身的身高拿去和身高對照表對比。

5、以萌新頭前面的凸起為基準,就可以檢視自己是幾號身高了。

光遇2號身高出的概率

4樓:三億御姐的夢丶

光遇2號身高出的概率大概在5%左右,根據測試吃了差不多40瓶重塑了,最高就2號,次數不超過5次,其他時候都在初始身高和矮人身高左右反覆。

首先開局的身高又稱為【天然身高】,參考上圖的身高對照表,天然身高隨機為【2-9號】。2號是最高的初始身高,而9號是最矮的初始身高。後續使用體型重塑藥水,身高則會隨機變為【1號-14號】。

開局身高完全隨機,重塑魔法所改變的身高存在一定規律,就是每次改變的身高跨度不會超過4號。向高或者向矮變,就是完全隨機的了。所以想要達到理想身高,最好準備多瓶體型重塑藥水,這樣才能有備無患。

總而言之,身高的確都是隨機的,我們無法指定自己的身高,這種設定其實也非常真實,就和現生活中一樣身高就和**一樣。

新人技巧:1、在這個遊戲中,不會有明確的「任務」系統。但如果想要通過關卡,只需要牢記一點:跟著光。

發光的鳥群、發光的建築、發光的植物,遊戲裡存在很多發光的小物體,(而你控制的角色同樣會發光,畢竟是「光之後裔」)。飛行很肆敬物容易讓你迷失方向,但不用擔心,只要跟著光前進,你總能找到方向,找到通過稿鬥關卡的辦法。

冒險的過程中,你還會遇到很多發光的「幻影」。不要害怕,大膽上去和他們交談吧。他們其實是光之後裔的先祖,會為你講述過去的傳說。

只要聽完他們的故事,你就會獲得相應的獎賞,這其實是冒險的關鍵之一。

2、《光遇》當然不是單機遊戲。甚至可以說,同其他玩家的相遇及互動,是遊戲中極其重要的一環。

不過,遊戲的社交系統比較特殊。最開始,你無法與陌生人交談。你們只能相互做一些滑稽的動作,指望對方能夠理解。

慢慢地,你們可以牽手一起飛行、擊掌、擁抱,但你要付出許多,才能真正地對朋友說出第乙個字。

解鎖互動的前提,是相互贈送蠟燭。而蠟燭,需要你在冒險的過程中上天入地,用各種方式取得。有的時候付出並不會有回報。

這裡其實蘊含著開發者希望傳遞的資訊,付出讓人和人之間的關係變得更美好。逐漸你會發現,在天之王國裡,付出並不真的要求回報,裂液甚至付出就是回報本身。

光遇身高0.8和0哪個高

5樓:網友

光遇身高和0是高,初始身高為的光之子。

的自然極限身高肯定要比初始身高為0的光之子的自然極限身高要高啦。

量身高的方法是,換上萌新頭,頭頂那搓呆毛就是判定標準,來到髮型和斗篷中間的那個燈柱前,貼著燈柱站好,視角,燈柱中間的菱形鏤空部分一定要對齊,然後畢逗拍扒螞照截圖,參考身高對照表去測量,把自己的截圖疊加到身高對照表上面去,大致就可以判斷自己是幾號身高了。

遊戲攻略:先不管零號身高的事,如果我們把群友圖春數埋的髮際線。

放到一號的線上,那麼一切就說得通了,一是頭頂對準線,二是劉海對準線,這導致了圖的測出來的身高比二測出來的身高實際高度要低一號。

舉個例子,乙個人用一測出來是猛一,那麼用二測那就是猛二,再舉個例子,二中的那個光之子其實是參考二的二號身高,很多人都慣性思維。

以為那是一號,然後根據光之子來推測線改對準**,因為圖二並沒有文字說明,這一點也是導致身高標準不清的乙個原因。

說到這裡,又產生了乙個問題,哪張圖是錯的,我認為圖一是錯的,以下是我這麼認為的原因,由於兩張參考圖不同的原因,產生了一號不是一號,二號不是二號,三號不是三號的原因,所以需要乙個標準的身高號來與圖上的線來比對,於是矮人面具出場了。

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