maya2016拓撲怎樣用
1樓:惠企百科
1、要建立拓撲的資料集,拓撲只能在資料集中建立。
2、在資料集右側內容欄空白處點選滑鼠右鍵,彈出右鍵功能選單,點選「新建」—「拓撲」,啟動新建拓撲向導,按照嚮導指引,點選「下一步」。
3、輸入拓撲的名稱和容差值,點選「下一步」。
4、選擇要參與拓撲檢查的要素類(即圖層),點選「下一步」。
5、設定參與拓撲檢查的要素類等級,等級越高,修改的要素就越少,設定好之後點選「下一步」。
6、在指定拓撲規則介面,點選「新增規則」,新增進行拓撲檢查的讓宴規則,arcgis提供了很多的皮塌內建拓撲規則,如「點必須完全位於面要素的內部」,點選「確定」,新增乙個拓撲規則。
7、根據實際工作需要,可以新增乙個或多個拓撲規則進行拓撲檢查,新增好拓撲規則之後,點選「下一步」。
8、點選「完燃滑圓成」,完成嚮導指引,即可在資料集中建立乙個拓撲。
maya拓撲對稱怎麼開
2樓:
摘要。具體步驟我為親整理了一下為 1 .在maya中,開啟幾何器,例如polygon 然後點選拓撲選單欄上的edit mesh components>symmetry 在彈出的面板中勾選「symmetry on」,然後設定對稱軸(axis)和對稱距離(distance)。
親。您可以橘鏈使用maya的mirror geometry功能來雀伍賀實現拓撲對稱,頃派該功能位於maya選單中的create/modify geometry/mirror geometry下呢。
具體散鏈步驟我為親橋掘宴整理了一下為 1 .在maya中,開啟幾何器,例如polygon 然後點選拓撲選單欄上的edit mesh components>symmetry 在彈出的面板中勾選「symmetry on」,然後設定對稱軸(axis)和對稱距離(敏銀distance)。4.
拓撲選單在**。
是熱盒嗎。還是介面上的。
親拓撲選單位於autocad的「工具」選項卡中呢。
這個上面嗎。
親。在maya的選單中找到拓撲選單,在window選單的panels中,找蠢局運到polygons,裡面有各種拓撲工臘喚具呢親帶梁。
maya2016拓撲怎樣用
3樓:刺友互
1、要建立拓撲的資料集,拓撲只能在資料集中建立。
2、在資料集右側內容欄空白處點選滑鼠右鍵,彈出右鍵功能選單,點選「新建」—「拓撲」,啟動新建拓撲向導,按照嚮導指引,點選「下一步」。
3、輸入拓撲的名稱和容差值,點選「下一步」。
4、選擇要參與拓撲檢查的要素類(即圖層),點選「下一步」。
5、設定參與拓撲檢查的要素類等級,等級越高,修改的要素就越少,設定好之後點選「下一步」。
6、在指定拓撲規則介面,點選「新增規則」,新增進行拓撲檢查的規則,arcgis提供了很多的內建拓撲規則,如「點必須完全位於面要素的內部」,點選「確定」,新增乙個拓撲規則。
7、根據實際工作需要,可以新增乙個或多個拓撲規則進行拓撲檢查,新增好拓撲規則之後,點選「下一步」。
8、點選「完成」,完成嚮導指引,即可在資料集中建立乙個拓撲。
4樓:網友
有個建模工具包,先把你要拓撲的模型啟用,然後繪製多邊形,就是畫點,畫4個點,在4個點中間,shift+左鍵。
3dmax和maya中所說的拓撲是什麼意思?
5樓:刺任芹
拓撲就是用低模包裹高模,然後做貼圖,使低模具有高模的細節。
通俗的說就是你用zb刷了乙個高模,但是由於面數太多不能使用,這個時候,你就會希望他能保持大體的樣子,但是有乙個合理而簡潔的線框,所以就要拓撲。通常就是用程式在高模表面畫點,直接做在原模型表便做乙個新的,低模,這裡不需要考慮模型的起伏,只要考慮拓撲的結構。
然後將拓撲完成的低面數模型和高面數模型放一起進行烘焙,這樣就有了發現貼圖,你把法線貼圖貼到低模上面,他就會有近似高模的效果,很神奇。
請問3dmax和maya中所說的拓撲是什麼意思
6樓:網友
拓撲在模型中就是佈線的意思。
7樓:火火沒有皮卡丘
就是根據原來模型或者想要做成的模型,進行佈線。
8樓:網友
就是把乙個高精度模型變成乙個低精度模型,減少線和麵。
9樓:網友
把佈線改變 減少面數………我自己的理解。
maya軟體,maya 軟體 難學嗎??
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轉了很多貼,所以想自幾寫點東西 以有很多優秀貼子,我還是寫點專業以外的,就寫點關於如何學習maya的方法,希望能幫到剛入門的同學,並且希望大家不要成為專業上的傻子,技術魁儡 過程1入門 頭兩週 毫不客氣的地說,每個剛接觸maya的人開始都蒙,這是正常現象,不用悔心,和人的天賦無關,就好象習慣走路,突...
maya動畫迴圈怎麼取消,maya動畫曲線 怎麼取消迴圈
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