1樓:顏小二述哲文
1:開啟需要轉化的3dmax場景,是啟用視窗為攝像機檢視,然後選擇「檔案」--匯出」然後就會跳出匯出對話方塊。
2:在「匯出」對話方塊中從新命名乙個檔名,在儲存型別選擇lightscape準備(*.lp)就可以了,然後點選儲存。
3:在彈出的「lightscape準備檔案」對話方塊中設定引數,其實這裡有很多引數,沒有祥段必要調整那麼多,只要調謹晌譽整「塊建立」後面選擇「組」,「建立層」後面選擇「材質」謹逗,在紋理下面選擇「平均紋理顏色」。然後確定就可以了。
到這裡就在3dmax上面匯出成lp格式檔案了。當然如果需要操作方便的話可以在lp裡面選擇面可以加以細化,這樣就可以直接用lightscape來開啟lp格式的檔案了。
如何從3dmax中 匯出jpg格式
2樓:網友
在3d max軟體中渲染好模型後,然後進行儲存,儲存型別選擇jpg格式。這樣即可從3dmax中匯出jpg格式的**,具體操作請參照以下步驟。
1、首先在電腦上開啟3d max軟體,並在裡面建造好模型,然後點選「渲染」選項對模型進行渲染。
2、模型渲染成功之後,點選左上角的「儲存」選項。
3、將即將要儲存的模型放在想要的儲存位置,然後將儲存型別設為jpeg檔案,並給檔案命名,最後點選儲存。
4、系統就會自動跳轉到儲存的**的影象控制畫質,根據需要來設定它的數值,然後點選確定即可。
5、完成以上設定後,即可從3dmax軟體中匯出jpg格式的**。
3樓:網友
找好角度,shift+q渲染一張,在渲染出來**的左上角,有乙個儲存按鈕,單擊,儲存型別選擇jpeg file,然後起個名字點儲存就可以了。
3dmax怎麼不能到處lp格式?
4樓:匿名使用者
3d匯出為lp格式的時殲巧候,氏祥鍵有個注意事項,就是導宴行出的問題不能是中文路徑,只能是英文路徑,這樣出錯誤的機率會小很多。
5樓:匿名使用者
有3ds別的版本嗎?換個版本· 3ds2099
3ds max2014我想匯出成lp 格式的檔案,但是匯出型別裡沒有怎麼辦
6樓:網友
想不到仔棗運現念梁巖皮在還有人用lp。。。你能把lightscape裝到max2014上的話,lp自然就有了。
3d匯出lp(準備)檔案時出現 不知道如何儲存到該檔案型別,怎麼回事啊
7樓:網友
你看看你是不是在檔名里加了「.」號。
8樓:貓的作風
我剛剛遇到這樣的問題了 就把要的模型選中匯出所選模型 匯出就可以了 好久遠的提問啊。
請問3dmax怎麼轉出成stp/igs檔案呢??**急等。
9樓:catia外掛程式開發
首先將obj fbx檔案轉成stl格式檔案,然後用catia的dse,qsr,shape slptor,gsd,part這幾個模組做成光順的模型,這種方式操作過程要麻煩些;或者用轉換的方式(catia外掛程式stl-surf),做成和stl模型一樣的網格化的實體和曲面模型。
<>fbx模型轉成的實體模型。
fbx模型轉成的實體模型。
obj模型轉成的實體模型。
10樓:老蘿蘿
不能直接倒,可以通過資料處理來實現,還有要看你的模型做成什麼樣,情況 太多,要細溝通 希望可以交流。
11樓:進擊的小秋
沒聽說過可以這樣轉出,可以匯出fbx,3ds等三維格式。
12樓:匿名使用者
點選3dmax「主選單→檔案→匯出」,在「儲存型別」下拉選單中選擇「.igs」格式,取檔名,點「儲存」。
3d max都能另存為什麼格式?
13樓:長裙極黑
另存為、另存副本為、儲存選定物件都是。max和。chr格式,匯出格式有:.
fbx /3ds/ai/ase/atr/blk/dae/df/dwf/dwg/dxf/flt/hrt/igs/lay/lp/m3g/obj/sat/stl/vw/wrl
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材料 工具 3dmax軟體 1 雙擊桌面的3dmax軟體圖示,開啟進入軟體2 選擇一個檢視 3 然後選擇 檢視 視口背景 配置視口背景 按鈕選項4 然後在彈出的 視口背景 視窗中選擇使用檔案5 勾選上 匹配點陣圖 選擇檔案按鈕 6 在彈出的 選擇背景影象 視窗中,選擇需要的 然後單擊 開啟 按鈕 7...
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3Dmax如何在多邊形上挖洞啊,3Dmax怎麼給物體打洞
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